「ここが最後の会社だ」という気持ちで働いています。もちろん実際にはそうじゃないかもしれないし、もしかしたら本当にそうなるかもしれない。でも、そういう気持ちで臨むことで、社員にも少し寛容になれるし、クライアントにも余裕を持って接することができるんですよね。だって最後だと思えば、できることは何でもしてあげたくなるじゃないですか。
(でも…心の中の一線を越えられたら、僕もグチグチ言うスモーフになるかもしれませんけどね。)
TMI:実は社長を除くと、僕が一番年上なんです。
@arkjun@hackers.pub · 65 following · 82 followers
中年의 中小企業 開發者, 90年代 Console Gamer. 좋은 하루를 繼續해 나아간다. 좋은 하루가 모이면 좋은 人生이 된다.
韓国人のプログラマー、40代、小学生の息子とゲームするのが幸せ😃💕龍が如く 、ゼルダの伝説、マリオ、ピクミン好き
「いい1日を続ける」
いい1日を続けていけば、いい人生になる!
「ここが最後の会社だ」という気持ちで働いています。もちろん実際にはそうじゃないかもしれないし、もしかしたら本当にそうなるかもしれない。でも、そういう気持ちで臨むことで、社員にも少し寛容になれるし、クライアントにも余裕を持って接することができるんですよね。だって最後だと思えば、できることは何でもしてあげたくなるじゃないですか。
(でも…心の中の一線を越えられたら、僕もグチグチ言うスモーフになるかもしれませんけどね。)
TMI:実は社長を除くと、僕が一番年上なんです。
이번 변경으로 홈 화면에 추가
로 해커즈펍을 설치하면 android, iOS 양쪽 모두, 단독 앱인 것 같은 느낌으로 쓸 수 있게됩니다. 다만, 이메일의 로그인 링크가 설치 된 쪽으로는 안열리는 문제가 있으니 미리 로그인 된 상태에서 설치를 하셔야 곤란하지 않습니다.
새 키보드는 ABKO KN03BT TKL로 정했다!
새 키보드를 산 지 며칠이나 됐다고, 오늘 또 키보드와 스위치를 샀다. 새 키보드는 FL·ESPORTS OG87, 새 스위치는 LEOBOG 세이야축.
엔드포인트 솔루션이나 네트워크 장비를 운영하다 보면 그 솔루션 본연의 역할을 지고지순(?) 하게 지키기보다는 뭔가 민원을 해결하는 예외 처리에 리소스를 투입할 때가 많은데 그럴 때마다 뭔가 법을 어긴 것 같고 마음이 안 좋다.
Hackers' Pub에 GraphQL API를 추가하고 있습니다. https://hackers.pub/graphql가 GraphQL 엔드포인트입니다. 아직 인증 기능도 없고 노출된 노드도 얼마 없습니다만, 차차 추가해 나갈 예정입니다. 다음은 예시 쿼리입니다:
{
actorByHandle(handle: "@hongminhee@hackers.pub") {
uuid
iri
type
handle
instance {
host
software
softwareVersion
}
name
bio
avatarUrl
url
}
}
Mastodon 호환 API를 구현할 계획에 대해 문의 주시는 분들이 종종 계십니다만, 아마도 Hackers' Pub은 앞으로도 Mastodon 호환 API를 구현하지는 않을 것 같습니다. 개인적으로 Mastodon 호환 API가 사용성이 많이 떨어진다고도 생각하고, 이미 Hackers' Pub 고유의 기능들 가운데 Mastodon 호환 API로 표현 불가능한 것들이 좀 있기 때문입니다.
장기적으로는 GraphQL을 이용해 웹 프런트엔드도 크게 개선하고, 모바일 앱까지 만드는 걸 염두에 두고 있습니다.
Hackers' Pub에 GraphQL API를 추가하고 있습니다. https://hackers.pub/graphql가 GraphQL 엔드포인트입니다. 아직 인증 기능도 없고 노출된 노드도 얼마 없습니다만, 차차 추가해 나갈 예정입니다. 다음은 예시 쿼리입니다:
{
actorByHandle(handle: "@hongminhee@hackers.pub") {
uuid
iri
type
handle
instance {
host
software
softwareVersion
}
name
bio
avatarUrl
url
}
}
長年の経験を持つエンジニア。何でもすぐにこなせるように見えるかもしれないが、実際には動きは遅く、時代の変化に完全には対応しきれず、過去の考え方を引きずっている部分もある。それでも古い思考を壊し、前に進もうと努力し続けている。
새 키보드는 ABKO KN03BT TKL로 정했다!
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) HHK pro2 를 8년쯤 쓰다가 (범용으로 쓰려고) ABKO 무접점 기변하고 7년째 만족하며 쓰고 있긴 한데, 요거 조큼 탐나네요! 마침 바꿀 타이밍 같기도 하고요. 😆
해커스펍을 들여다보고 있으니 옛날에 미투데이라는 서비스가 생각나기도 해서 재밌는거 같다
공개와 조용한 공개는 무슨 차이인가?
@parameterfreak 예전에 정리해둔 아래 글을 참고해 보셔요!
Gravatar 프로필에 페디버스 계정 인증이 가능하네요~ 따라서 제 프로필에 해커스펍 계정을 추가했습니다.
네이버에서 모델 공개했다고 해서 ollama로 변환해서 돌려봤는데...
한국어로 된 Fedify 튜토리얼인데, GeekNews에 올렸습니다.
ニュース「Discourse、Fediverseと連合できるActivityPubプラグインを案内」公開 https://gihyo.jp/article/2025/04/discourse-activitypub-plugin
해커스펍 포스트에 유저네임 및 핸들 텍스트가 넘쳐서 페이지 전체에 가로 스크롤이 생기는 게 불편해서 직접 패치 제안드렸다. https://github.com/hackers-pub/hackerspub/pull/33
3년차 웹 프런트엔드 개발자입니다. 잠시 10주 여름 방학 동안 계약직으로 일할 수 있는 직장을 찾고 있습니다. (6월 마지막 주부터 8월 마지막 주) http://frontend.moe/portfolio/
올해 2학기까지 수료하면 졸업 예정이라, 학부 졸업 이후 정규직 전환 조건으로도 희망하고 있습니다.
며칠 동안 딴짓 많이 했으니 이제 다시 Hackers' Pub 작업을 해야지…
역시 애플리케이션 만드는 것보다 라이브러리 만드는 게 더 재밌는 것 같다. 다들 이럴까, 내가 유독 그런 걸까?
친구가 외국 반도체회사에 다니는데 이름만 들으면 다 아는 세계에서 손꼽히는 회사다. 1년 전쯤에, 친구가 자기 팀에서 예전부터 쓰고있는 시뮬레이션 코드가 너무 복잡해서 리팩토링 하고 싶다고 나를 찾아왔다. 한 2, 3000줄 되는 Numpy 코드였다.
나는 시뮬레이션의 의미 자체는 전혀 이해를 못하니(이래서 보안문제도 익스큐즈 할수 있었을 것이다), 그냥 코드의 모양만 보고 이상한 부분을 조금씩 고쳐나갔다. 그... 전형적인 물리학자들의 실험실 코드였다(코드를 못짜는건 이해를 하는데, 거기에 대해 한치의 부끄러움도 느끼지 않는다는 점이 뒷목을 잡게 만든다). Numpy 함수도 제대로 활용을 못해놨길래, 나도 Numpy 잘 못쓰지만 대충 이런 함수가 아마 있겠지... 하고 검색해서 찾아내서 교체하고 이런걸 반복했다.
이것저것 고친 다음에 잘돌아가나 한번 실행을 해봤는데, 이럴수가. 시뮬레이션이 1000배 빨라졌다. 아니 뭐, 한 2배 3배 빨라졌으면 내 솜씨라고 자부할텐데, 1000배 빨라진거는 그냥 원래 코드가 똥통이었다고 해석할수 밖에 없다. 구라안치고 정말 1000배다. 1000배의 성능향상의 보답으로 나는 교촌치킨웨지콤보세트를 현장에서 받아먹었다.
그 이후에 어떤 일이 있었냐. 기존 시뮬레이션 코드로는 하루에 시뮬레이션을 2, 3번정도밖에 돌리지 못했는데, 1000배 빨라지고 나니까 결과가 수십초만에 나오니 하루에 수백번 돌릴수 있게 된것이다(내가 고친 코드가 전부는 아니어서 1000배 향상은 아닌데, 가장 큰 병목이긴 해서 결국 100배 이상이라는 듯). 그때부터 100배 많아진 데이터를 처리하기 위한 인프라가 필요해졌다. 그래서 거기 개발팀이 데이터베이스와 데이터 파이프라인 구축을 시작하게 되었다고 한다. 그 팀에서는 일종의 특이점이 시작된것이다;;
결론: 교촌치킨웨지콤보 세트는 개맛있었다.
会社の業務用PCをUbuntuデスクトップに切り替えようとしたけれど、結局は諦めることにした話。
社内メッセンジャーがWindowsとMacにしか対応していない。Wineで動かしてみたところ、表示は問題なくても、韓国語の入力が遅かったり、頻繁にクラッシュしたりして実用的ではなかった。
VSCodeやCursorなど一部のアプリで、韓国語と英語の切り替えができなかったり、韓国語の入力がスムーズにできなかったりする。韓国語入力に関する問題は昔からあるが、2024年版では改善されていると期待していた。けれど、現実はそう甘くなかった。
細かい不便も色々とある。マルチモニターを3台使っているが、モニターの位置設定がたまにリセットされてしまう(ログイン画面では必ず初期化される)。
個人的には、素直にWindows上でWSLを使った方が精神衛生上よさそうだという結論に至った。
こうなったら、いっそMac専用で行くしかない。
회사 업무 피씨를 우분투 데스크탑으로 바꿔 보려다 포기한 얘기
회사메신저가 윈도, 맥에서만 동작함. wine 으로 시도해 본 결과, 보는 건 잘 되는데 한글 쓰기 동작이 느리거나 크러시가 자주 발생함.
VSCode, Cursor 를 비롯한 일부 프로그램에서 한영전환이 안되거나, 한글 입력이 매끄럽지 않다. 한글입력 문제는 오래전부터 있어와서 24년 버전 쯤에서는 잘 될 거라 믿었으나, 그렇지 않았다.
소소하게 불편한 일부 요소들. 다중 모니터 3대 환경에서, 다르게 설정된 모니터 위치값이 가끔 초기화 된다. (로그인 화면에서는 무조건 초기화된 상태)
개인적으로는 그냥 윈도에 WSL 로 쓰는 게 내 정신건강에 이롭겠다는 결론에 도달했다.
이렇게 된 이상, 맥 전용으로 간다.
뒷북인지도 모르겠습니다만, 스레드에서 해커즈펍에 양방향 링크 표시가 잘 나오네요. 다만, 해커즈펍에서 스레드 링크의 양방향 링크 표시가 사라졌습니다. 😆
어제는 결국 그냥 잤다… ㅋㅋㅋ
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 잘하셨습니다! 휴식이 중요하죠. 왠지 인기 웹툰의 독자가 댓글로 작가를 응원하는 마음으로 민희 님의 건강을 응원하게 됩니다.
사람이라는 게 참 묘하다. 서비스 개발을 시키면 플랫폼 엔지니어링을 하고 싶고, 플랫폼 엔지니어링을 시키면 서비스 개발을 하고 싶어한다. 둘 다 해야 할 때는 이론 공부를 하고 싶다고 하고, 이론 공부를 시키면 서비스 개발을 하고 싶다고 한다.
모든 파싱 라이브러리가 스트리밍을 지원하는 건 아니구나. Attoparsec은 스트리밍 데이터를 파싱할 수 있다고 한다. https://hackage.haskell.org/package/attoparsec
토요일/일요일 각각 카테고리를 나눠서 작업하게 될 것 같습니다.
이미 postgres 기반으로 데이터베이스 세팅해서 만들고 있는게 있긴 하지만, Vibe coding으로 쭉 이어나가다가 Fedify를 제대로 활용하는 방법에 대해 알지 못한 상황이라 중간에 삑사리나서 헤매고 있는 상황입니다.
큰 욕심은 안내고 천천히 튜토리얼을 정주행하면서 전반적으로 한 사이클 돌고 감을 잡는 것에 의미를 둘 생각입니다. 예제는 sqlite를 쓰고 있지만, 여기서도 배리에이션 안주고 최대한 예제를 충실히 따르면서 완주하고 배리에이션은 천천히 주려고 합니다.
django admin에서 아티클 url을 수동으로 입력하고 langchain 기반으로 요약하는 기능 PoC로 나마 구현해보려고 합니다.
RE: https://hackerspub-ask-bot.deno.dev/message/0196468d-7fd8-7447-b2a6-e974c49e42b8
Juntai Park shared the below article:
김무훈 @iamuhun@hackers.pub
웹 접근성의 중요성과 WAI-ARIA 표준을 바탕으로 한 의미론적인 UI를 설계한 사례를 블로그에 공개했습니다.
전문성 검증이 필요한 분야이다 보니, 퇴고 과정에 접근성 전문가 @resistan 님의 도움을 받았습니다.
WindowsとMacを併用しながら開発してるんだけど、
윈도와 맥을 혼용하면서 개발을 하고 있는데
wine
인가(?) 그거 쓰면 되지 않을까 싶어서...책에 나온 예제를 따라 하는데 결과가 책과 달라 이상했다. 코드를 한참 보다가 결국 원인을 찾았다. if 분기의 결과를 반대로 적었던 것이다.
repeatUntil
:: Monad m
=> m chunk
-> (chunk -> Bool)
-> (chunk -> m ())
-> m ()
repeatUntil getChunk isEnd f =
repeatUntilNothing getChunkMaybe f
where
getChunkMaybe = do
chunk <- getChunk
if isEnd chunk
then return (Just chunk)
else return Nothing
청크가 없으면 Nothing
을 리턴해야 하는데 반대로 적어버린 것이다. 덕분에 시간이 모자라서 남은 연습 문제 하나는 내일로 미뤄야겠다.
@arkjunJuntai Park 고생 많으셨습니다!
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 감사합니다. 이번주가 어떻게 지나갔나 모를 정도로 정신없었네요. 😂
Deno는 console.log()
에서 %c
형식 지정자를 통해 간단한 CSS를 사용할 수 있다.
console.log("%cHello World", "color: red");
console.log("%cHello World", "background-color: blue");
console.log("%cHello World", "text-decoration: underline");
console.log("%cHello World", "text-decoration: line-through");
console.log("%cHello World", "font-weight: bold");
console.log("%cHello World", "color: red; font-weight: bold");
console.log("%cHello %cWorld", "color: red", "color: blue");
console.log("%cHello World", "color: #FFC0CB");
console.log("%cHello World", "color: rgb(255, 192, 203)");
위 코드는 아래처럼 출력된다:
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
확실히 문서에 잘 정리해놓으니까 AI랑 협업하기가 수월한 것 같음. 개인 프로젝트에도 잘 해놓으면 아주 좋겠구먼
@joonnotnotJoon CONTRIBUTING.md 파일 하나 잘 작성해 두면 사람이랑 협업할 때 뿐만 아니라 LLM이랑 협업할 때도 도움이 많이 되더라고요. Hackers' Pub도 하나 마련해 뒀어요.
언젠가 읽어야지 하다가 이제야 샀다
4日間のテスト支援が終了し、常駐先での業務も無事に完了しました。お世話になった社員さんと、自腹で焼肉(サムギョプサル)を食べながらお疲れ様会をしました。一緒に頑張ってくれた仲間への感謝と、自分へのご褒美です。😎
明日からは本社に復帰します。
Java(Spring)のプロジェクトが一段落し、これからはまたNode(Nest、Next)ベースのプロジェクトが始まります。
中小企業の中年エンジニア歴、いつの間にか21年目。今日もプロジェクトと共に生きています。
4일간의 테스트 지원 종료, 파견종료로 고객사를 나오면서, 함께 한 직원과 내돈내산으로 저녁을 먹었다. 파견나와 고생한 직원에 감사와, 고생한 나에 대한 셀프 보상으로 삼겹살 먹음. 😎
내일부터 다시 본사로 출근합니다.
Java (Spring) 프로젝트 끝. 다시 Node (Nest, Next) 프로젝트 시작합니다. 중년의 중소기업 개발자는 어느덧 21년째, 여전히 프로젝트를 먹고 삽니다.
I've been wrestling with implementing #multilingual content support in Hackers' Pub, our #ActivityPub-powered platform for software engineers.
While ActivityPub theoretically supports multilingual content through the contentMap
property, the reality is that most server implementations (Mastodon, Misskey, etc.) don't properly handle this content as of April 2025. This creates a significant challenge for us.
We want our users to share their knowledge in multiple languages, but we need to ensure compatibility with existing ActivityPub servers. I'm considering several approaches:
inReplyTo
relationships (so translations appear as replies to the original post)content
while storing translations in contentMap
<div lang="en">
<h3>English</h3>
<p>This is the English content…</p>
</div>
<hr>
<div lang="ko">
<h3>한국어</h3>
<p>한국어 내용입니다…</p>
</div>
I'm leaning toward a hybrid approach—showing content in the user's preferred language when possible while providing easy access to other language versions.
Has anyone tackled this problem effectively? I'd love to hear about your experiences or ideas for making multilingual content work well in the fediverse, especially when dealing with server implementations that don't fully support ActivityPub's multilingual features.
소프트웨어 엔지니어를 위한 연합우주 서비스 Hackers' Pub을 알고 계신가요? 저희가 특별히 중요시하는 것은 다른 플랫폼과는 조금 다른 행동 강령입니다.
저희는 현실 세계의 불평등이 온라인 공간에도 그대로 반영된다는 사실을 인식하고 있습니다. 그래서 “모든 사람을 동등하게 대우”한다는 표면적인 중립성이 아닌, 구조적 불평등에 적극적으로 대응하는 자세를 분명히 하고 있습니다. 이러한 접근의 일환으로, 차별적 발언과 차별에 대항하는 발언을 구분합니다. 이를 통해 “차별은 안 된다”는 명목 하에 차별 비판까지 동일시하는 “양비론”의 함정을 피할 수 있다고 생각합니다.
기술 커뮤니티에서 자주 볼 수 있는 문제로는 특정 기술 선택에 대한 비판이나 기술 수준에 따른 계층화가 있습니다. “이것도 모르냐?”는 태도는 학습을 방해할 뿐입니다. 저희는 초보자와 경험자 모두 동등하게 존중받는 환경 조성을 중요시합니다.
또한, 연합우주의 핵심 가치로 프라이버시가 있지만, Hackers' Pub에서는 특히 익명성의 권리를 강조합니다. 타인의 신원을 특정하려는 행위나 익명이라는 이유로 차별하는 것을 금지함으로써, 안심하고 참여할 수 있는 공간을 지향합니다.
이러한 행동 강령 자체도 완벽하지 않으며, 커뮤니티와 함께 발전해 나가는 것이라고 생각합니다. 모든 구성원이 개선안을 제안할 수 있는 체계를 마련함으로써, 더 나은 환경을 함께 만들어 나가고자 합니다.
자세한 내용은 Hackers' Pub 행동 강령을 참조해 주세요. 연합우주에서 더 건강한 기술 커뮤니티를 함께 키워나가지 않으실래요?
ソフトウェアエンジニア向けのフェディバースサービスHackers' Pubをご存知でしょうか?私たちが特に大切にしているのは、他のプラットフォームとは少し異なる行動規範です。
私たちは現実社会の不平等がオンライン空間にも反映されることを認識しています。そのため、「すべての人を同じように扱う」という表面的な中立性ではなく、構造的不平等に積極的に対応する姿勢を明確にしています。このアプローチの一環として、差別的発言と差別に対抗する発言を区別しています。これにより、差別への批判まで同列に扱ってしまう「両極端主義」の落とし穴を避けられると考えています。
技術コミュニティでよく見られる問題として、特定の技術選択への批判や技術レベルによる階層化があります。「これも知らないの?」という態度は学びを阻害するだけです。私たちは初心者も経験者も同じく尊重される環境づくりを重視しています。
また、フェディバースの核心的価値としてプライバシーがありますが、Hackers' Pubでは特に匿名性の権利を強調しています。他者の素性を特定しようとする行為や、匿名であることを理由とした差別を禁止することで、安心して参加できる場を目指しています。
こうした行動規範自体も完璧ではなく、コミュニティとともに進化するものだと考えています。すべてのメンバーが改善案を提案できる仕組みを整えることで、より良い環境を共に創っていきたいと思います。
詳細はHackers' Pubの行動規範をご覧ください。フェディバースでより健全な技術コミュニティを一緒に育てていきませんか?
※Hackers' Pubは現在招待制となっています。ご興味のある方はコメントや私(@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee))へのDMでメールアドレスをお知らせください。
소프트웨어 엔지니어를 위한 연합우주 서비스 Hackers' Pub을 알고 계신가요? 저희가 특별히 중요시하는 것은 다른 플랫폼과는 조금 다른 행동 강령입니다.
저희는 현실 세계의 불평등이 온라인 공간에도 그대로 반영된다는 사실을 인식하고 있습니다. 그래서 “모든 사람을 동등하게 대우”한다는 표면적인 중립성이 아닌, 구조적 불평등에 적극적으로 대응하는 자세를 분명히 하고 있습니다. 이러한 접근의 일환으로, 차별적 발언과 차별에 대항하는 발언을 구분합니다. 이를 통해 “차별은 안 된다”는 명목 하에 차별 비판까지 동일시하는 “양비론”의 함정을 피할 수 있다고 생각합니다.
기술 커뮤니티에서 자주 볼 수 있는 문제로는 특정 기술 선택에 대한 비판이나 기술 수준에 따른 계층화가 있습니다. “이것도 모르냐?”는 태도는 학습을 방해할 뿐입니다. 저희는 초보자와 경험자 모두 동등하게 존중받는 환경 조성을 중요시합니다.
또한, 연합우주의 핵심 가치로 프라이버시가 있지만, Hackers' Pub에서는 특히 익명성의 권리를 강조합니다. 타인의 신원을 특정하려는 행위나 익명이라는 이유로 차별하는 것을 금지함으로써, 안심하고 참여할 수 있는 공간을 지향합니다.
이러한 행동 강령 자체도 완벽하지 않으며, 커뮤니티와 함께 발전해 나가는 것이라고 생각합니다. 모든 구성원이 개선안을 제안할 수 있는 체계를 마련함으로써, 더 나은 환경을 함께 만들어 나가고자 합니다.
자세한 내용은 Hackers' Pub 행동 강령을 참조해 주세요. 연합우주에서 더 건강한 기술 커뮤니티를 함께 키워나가지 않으실래요?
와! 해커스펍! 모바일 글쓰기 프리뷰 기능!
하스켈 코드 포매터 stylish-haskell
을 잘 쓰고 있습니다. Vim에서 :%!stylish-haskell
이라고 입력하는 방식으로 사용하는데요, 코드에 문제가 있을 경우 코드 전체가 지워지고 다음과 같은 문자열로 대체됩니다.
<string>:1:18: error: [GHC-58481] parse error on input `!'
Vim에서 작업 중이므로 단순히 u
를 눌러서 취소하면 되긴 합니다만 혹시 다른 방법이 있을까요?
지금까지 Hackers' Pub은 반드시 이메일을 통해 로그인 링크를 수신하는 식으로만 로그인이 가능했는데, 사실은 많이 번거로웠죠?
이를 해결하기 위해 Hackers' Pub에 패스키 기능을 추가했습니다. 패스키 추가는 설정 → 패스키 페이지에서 할 수 있으며, 패스키가 등록된 기기 및 브라우저에서는 로그인 페이지에서 자동적으로 패스키를 사용할 것인지 묻는 창이 뜨게 됩니다.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 그렇잖아도 최근에 계정이 몇개 털리면서 패스키 지원되는 대부분의 계정에 패스키 등록을 해놓은 상태였는데 Hackers' Pub 도 패스키 지원이 되어 기쁩니다. 😂
지금까지 Hackers' Pub은 반드시 이메일을 통해 로그인 링크를 수신하는 식으로만 로그인이 가능했는데, 사실은 많이 번거로웠죠?
이를 해결하기 위해 Hackers' Pub에 패스키 기능을 추가했습니다. 패스키 추가는 설정 → 패스키 페이지에서 할 수 있으며, 패스키가 등록된 기기 및 브라우저에서는 로그인 페이지에서 자동적으로 패스키를 사용할 것인지 묻는 창이 뜨게 됩니다.
客先に来ると、いつもよりも2倍くらいのペースで体力が削られていく。そりゃそうだ。普段の2倍くらい喋って、その合間にソースコードを見たり、タスクを整理したりしていると、「あれ、自分今日何してたっけ…?」って思った頃にはもう一日が終わってる。
今週は、たぶんずっとこんな感じになりそう。
QAテストのサポートで客先に常駐しているエンジニアの、ちょっとしたつぶやき。
책[1]에서 문자열을 다룰 때 StrictText
와 Builder
의 성능을 비교하는 예제에서 Builder
의 성능이 더 좋다고 설명한다. 그런데 내 PC에서 같은 코드를 실행했는데 결과가 반대로 나왔다. 이상해서 문자열 길이를 늘렸더니 책에서 말한대로 나왔다.
ghci> concatSpeedTest 50000
0.004451s
0.04721s
ghci> concatSpeedTest 500000
0.062405s
0.023449s
ghci> concatSpeedTest 5000000
0.511402s
0.205632s
Chris Martin, Julie Moronuki, 《Sockets and Pipes》 ↩︎
오늘 할일은 ffmpeg-kit이 archive되면서 prebuilt binary들이 날아갔는데, 이로 인해 깨진 빌드를 고치는 것이다. 역시 소프트웨어 개발은 즐거워~ 최고야~
어째서 ActivityPub을 바닥부터 구현하는 것보다 Fedify를 쓰는 게 여러모로 나은지에 대한 글(영어)을 썼습니다.