Juntai Park

@arkjun@hackers.pub · 47 following · 44 followers

中年(중년)中小企業(중소기업) 開發者(개발자), 90年代(년대) Console Gamer(콘솔 게이머). 좋은 하루를 繼續(계속)해 나아간다. 좋은 하루가 모이면 좋은 人生(인생)이 된다.

韓国人のプログラマー、40代、小学生の息子とゲームするのが幸せ😃💕龍が如く 、ゼルダの伝説、マリオ、ピクミン好き

「いい1日を続ける」
いい1日を続けていけば、いい人生になる!

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책을 읽고 있는데 고퍼(Gopher)라는 고대의 프로토콜이 나왔다. 책에서 다음과 같이 아직 살아 있을 수 있는 고퍼 서버 목록을 소개한다.

고퍼 서버에 \r\n을 날리면 응답이 오는데 위 세 개 서버에 요청을 날려보니 모두 응답이 온다.

예를 들어 세 번째 고퍼 서버의 응답은 다음과 같다.(스압 주의)

i	fake	(NULL)	0
i	fake	(NULL)	0
i __  __      _        _____ _ _ _	fake	(NULL)	0
i|  \/  | ___| |_ __ _|  ___(_) | |_ ___ _ __	fake	(NULL)	0
i| |\/| |/ _ \ __/ _` | |_  | | | __/ _ \ '__|	fake	(NULL)	0
i| |  | |  __/ || (_| |  _| | | | ||  __/ |	fake	(NULL)	0
i|_|  |_|\___|\__\__,_|_|   |_|_|\__\___|_|	fake	(NULL)	0
i	fake	(NULL)	0
1MetaFilter	/MetaFilter	gopher.metafilter.com	70
isharing and discussing neat stuff on the web	fake	(NULL)	0
1Ask MetaFilter	/Ask MetaFilter	gopher.metafilter.com	70
iasking questions and getting answers	fake	(NULL)	0
1FanFare	/FanFare	gopher.metafilter.com	70
ipop culture discussion -- TV, movies, podcast, books	fake	(NULL)	0
1Projects	/Projects	gopher.metafilter.com	70
icreative work by MetaFilter community members	fake	(NULL)	0
1Music	/Music	gopher.metafilter.com	70
ioriginal musical and audio recordings by MeFites	fake	(NULL)	0
1Jobs	/Jobs	gopher.metafilter.com	70
iemployment opportunities and member availabilities	fake	(NULL)	0
1IRL	/IRL	gopher.metafilter.com	70
iorganizing meetups and community events in real life	fake	(NULL)	0
1MetaTalk	/MetaTalk	gopher.metafilter.com	70
iwhere the commuity talks about MetaFilter itself	fake	(NULL)	0
1FAQ	/FAQ	gopher.metafilter.com	70
ifrequently asked questions	fake	(NULL)	0
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개밥먹기주도개발이라 의욕이 떨어질 일은 없겠지만 벌린 일이 많다... 동시에 진행하는게 너무 많으면 적신호인데...

프로젝트

  1. 파이썬 개발자를 위한 뉴스레터 관리 서비스 (근데 AI 에이전트가 들어간)
  2. Flutter 기반의 마스토돈 클라이언트
  3. Fedify를 응용한 무언가 (아직 시작은 안함)

그리고.... 주최해야하거나 혹은 주최해야할 것 같은 모임

  1. vim.kr 컨퍼런스 (아무리 늦어도 7-8월)
  2. Hackers' Pub 오프모임
  3. FediDev.kr 스프린트 모임
  4. foss 관련 컨퍼런스
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Fediverse Chick Nicole 바로 차단했습니다. 기능이 아주 잘 작동합니다. 😂

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드디어 @xtjuxtapose 님이 기다리시던 차단 기능이 구현되었습니다. 차단할 사용자의 프로필 페이지에 가서 팔로·언팔로 버튼 오른쪽에 보이는 말줄임표 아이콘에 마우스 커서를 갖다 대면 (모바일에서는 터치하면) 상세 메뉴가 나오는데, 그 안에 팔로워 삭제 버튼과 차단 버튼이 생겼습니다.

ActivityPub 프로토콜 수준에서는 차단은 Block 액티비티를 차단한 액터에게 보내며, 차단을 해제할 경우 Undo(Block) 액티비티를 보냅니다. 그러나, 그 액티비티를 받은 인스턴스의 구현이 차단한 사용자의 콘텐츠를 볼 수 없도록 막지 않을 수도 있습니다…만, 실질적으로는 모든 구현이 막고 있습니다. 아, 당연하지만 차단은 자동적으로 상호 언팔로를 수행합니다. 차단을 해제하더라도 풀렸던 팔로 관계는 자동적으로 회복되지 않습니다.

언팔로 버튼 오른쪽에 말줄임표 모양의 아이콘이 보이며, 그 아래 드롭다운 메뉴가 보인다. 드롭다운 메뉴에는 팔로워 삭제 버튼과 차단 버튼이 보인다.
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최근에 추천사를 썼던 책이 있는데요. 이 교재를 활용해서 LLM AI 에이전트를 개발해볼까합니다. 제가 자원봉사(?)를 하고 있는 곳에서 컨텐츠 팀을 담당하고 있는데, 거기서 하는 일 중 하나가 뉴스레터 발행입니다.

TLDR 뉴스레터처럼 링크들을 오마카세처럼 모아서 양질의 콘텐츠를 제공하는게 목표인데, 그런 데이터를 모으기 위해서 최대한 아티클들을 모아서 요약해주는 봇을 만들어야겠다는 판단이 들었습니다. 언어 LLM 관련된 리소스도 많은 파이썬을 쓰게 될 것 같고, 서버 프레임워크는 컨텐츠 관리(어드민페이지)의 수월함을 위해서 Django를 쓰게 될 것 같습니다.

https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000216210672



RE: https://hackerspub-ask-bot.deno.dev/message/01962280-fc29-748e-9ba8-fad032795e0d

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차단 기능의 밑작업으로… 차단 당하는 기능을 만들었습니다. Hackers' Pub 사용자 여러분은 이제 연합우주 내 다른 인스턴스의 사용자로부터 차단 당할 수 있습니다. ActivityPub의 Block 액티비티 및 Undo(Block) 액티비티를 수신하고 처리할 수 있게 되었다는 뜻입니다. 하지만 아직 차단을 하는 건 안 됩니다. 오늘은 일단 여기까지 하기로 하고… 차단 기능은 아마 내일이나 완성될 것 같군요.

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@ujuc우죽 저에겐 컨테이너 한두개 띄우는거랑 '오케스트레이션'이랑 경계가 희미하다고 느껴집니다. 근데 '오케스트레이션'으로 단순한일을 하는게 크게 수고롭지 않으니 그쪽을 택하는거구요.

yaml은... 아무도 deployment.yaml로 IaC를 할수있다곤 생각안할거 같습니다. 근데 helm이나 kustomize같은 방식이 미덥지 않긴하죠. 저는 인프라에 Pulumi를 쓰는데, 나중에 기회가 있다면 k8s위의 서비스들도 Pulumi로 프로비저닝 해보려합니다.

@bglbgl gwyng 오호! Pulumi를 쓰시는군요 :) ㅋㅋㅋㅋ 전 CDK를 사용하고 있는데 얘는 CloudFormation Yaml로 변환해주는 역할을 하는 거라.. :) 명확해서 사용중이긴합니다. :)

그리고 IaC 판에서 yaml이 가지는 권위(?)는 너무나도 높아서 ㅎㅎㅎㅎ cdk8s 라는 또다른 랩핑을 만들어주고있죠.. :)

좋으네요 :) Pulumi도 보고있었는데 회사에서 Terraform으로 써놓은게 너무 많아서 바꾸기가 힘들었었는데 말이죠.. ㅎㅎㅎㅎ 퇴사할때쯤 pulumi로 옮긴다고 통보가 와서 흠 그렇군 하고 퇴사했어요 ㅎㅎㅎㅎ

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@ujuc우죽 일단 쿠버가 가지는 강점은 결국 vendor-neutral한 플랫폼 위에서 다양한 벤더들이 만든 서드파티 소프트웨어를 엮어서 각자가 선호하는 애플리케이션 배포 환경을 구축할 수 있다는 점이라고 보는데요, 물론 앱 걍 띄우면 되지 굳이 커스텀된 배포 환경을 구축할 필요성이 있냐 하는 입장이라면 쿠버가 분명한 오버킬이 되겠지만 😅 개인적으로는 홈서버만 굴리는 상황에서도 도커컴포즈나 systemd를 얼기설기 엮어서 매번 뭔가를 만들기보단 처음에 한번 쿠버로 이것저것 환경 구축해두고 나중에 앱 올릴 때는 Helm 차트 파라미터만 약간 수정해서 올리는 식으로 사용하는 쪽을 선호하게 되더라구요. 해당 장점을 온전하게 대체할 수 있는 메인스트림 플랫폼이 현재로썬 없는 것으로 보이다 보니 자연스레 쿠버네티스를 밀게 되는데, 중장기적으로 WASM 컴포넌트 생태계가 성장하게 되면 wasmCloud 같은 것들이 더 우아한 대체제로 떠오를 가능성도 크다고 생각합니다!

@xiniha 오호 좋네요... 회사에서 필요해서 배포해두고 관리가 안되는 경우가 너무 많아져서... 조심하게 되는데 k8s도 비슷한 모습이 보이지 않을까 걱정이 되긴하네요. 주도해서 배포했던 사람이 바쁘거나, 관심이 없으면 사용이 없는데도 레거시라 지우기 힘들어지는게 있거든요 :) ㅎㅎㅎㅎ

집에 서버 만들때는 띵가띵하면서 수정하는 맛이.... 있는데... 이건 제한정이니 ㅎㅎㅎㅎ

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Hackers' Pub에 차단 기능을 만들다 보니 일단 모델 쪽에서 팔로워 삭제 기능이 필요하다는 것을 깨달았다. 즉시 하던 작업 다 git stash하고 팔로워 삭제 먼저 만드는 중… (하지만 UI로 노출하는 건 나중에 할 생각.)

UI로 노출하는 건 나중에 만드려고 했지만, 어차피 테스트도 해야 해서 UI로도 노출했습니다. 자신의 팔로워 목록 페이지에 가시면 각 팔로워마다 오른쪽 위에 X 모양 아이콘이 생겼을 겁니다. 그걸 누르면 팔로워를 삭제할 수 있습니다. (X로 치면 “블언블”한 효과.)

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技術者向けSNS「Hackers' Pub」の招待枠を持っています。ActivityPubに対応し多言語サポートもある、エンジニアや技術に興味がある方のためのコミュニティです。参加希望の方はDMやコメントでメールアドレスをお知らせください。招待状をお送りします。

#HackersPub #テック #プログラミング



RE: https://hackers.pub/@hongminhee/0195faee-783f-7d33-ad90-88c497655ab9

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GeekNews의 〈소프트웨어 엔지니어로 산다는 건 미친 짓이야〉 주제에 @youknowone 님께서 쓰신 좋은 댓글:

소프트웨어 개발이 어려운 일이라는 사람들은 본인이 그 일을 하는 이유가 뭘까요? 고되고 힘든 일이지만 보람있는 일이라서 하시나요? 이 업계에서 그런 분들은 그리 많지는 않았던 것 같습니다. 남들이 못하는 것 같으니까 어렵다고 주장하는거지, 실상은 그게 본인한테 가장 쉬운 일이니까 하시는 것 아닌가요? 남들이 좀 띄워준다고 자화자찬하면서 나만 특별한 양 여기면서 눈을 가리지 말고 주위를 봐야합니다. 이공계에서 어떤 분야가 방구석에서 인터넷 좀 보고 독학한다고 (잘 하면) 몇달만에 현업에 투입할 수 있는 전문가가 됩니까?

(…중략…)

물론 남들이 가지지 못한 훌륭한 손재주를 가진 사람은 존중받아 마땅하지만, 약간의 손재주를 연마했다고 해서 소싯적 배워둔 손재주로 평생 먹고 살면 좋을텐데 왜 그럴수 없을까, 나는 이런 훌륭한 손재주를 가졌는데 다른 사람들처럼 힘들게 일하지 않아야 하는 것 아닐까, 나는 남들은 쉽게 하지 못하는 대단한 재능을 가진 것이 아닐까 등등의 특별한 나에 심취하는건 교만에 가까운 일이 아닐까 합니다.

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PostgreSQL 풀 텍스트 검색: 제대로 하면 빠르다(느리다는 오해 해소)
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- PostgreSQL의 기본 Full-Text Search(FTS)는 느리다는 인식이 있지만, *적절한 최적화만 하면 매우 빠르게 동작함*
- Neon의 블로그에서는 Rust 기반
pg_search 확장과 기본 FTS를 비교하여 후자가 느리다고 주장함
- 하지만 이 비교는 PostgreSQL FTS에 필수적인 *기본 최적화 작업들이 누락* 된 상태에서 이…
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https://news.hada.io/topic?id=20247&utm_source=googlechat&utm_medium=bot&utm_campaign=1834

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Kube가 모든 회사에서 사용중인데... 왜쓰는거지...? 매번 일거리가 생기고 어떻게 업그레이드 할지에 대한 고민을 해야하는데... 좋은 도구인건 알겠으나... 그렇게까지 사용하지 않는 회사에서 왜 사용하고자 하는걸까...? MSA랑 Kube는 동의어인가...?

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줄리 모로누키(Julie Moronuki) 님이 원래 언어학을 전공하셔서 그런지 글을 참 잘 쓰시는 것 같고 그 필력으로 하스켈 책을 세 권이나 써주셔서 너무 감사하다. 새로운 콘텐츠를 만들어 주시기를 고대하고 있는데 최근 어떻게 지내시는지 너무 궁금하다.

ChatGPT는 Moronuki가 일본식 성씨일 가능성을 제기했다.

그렇지 않아도 그의 블로그를 보니, 그가 일본에 방문해서 영어를 가르쳤던 경험이, 프로그래밍을 전혀 몰랐던 그로 하여금 하스켈을 대중에게 가르치는 사명을 일깨워준 계기가 된 것 같다.

만약 일본식 성씨가 맞다면 아마도 もろぬき라고 쓰는 것 같다.

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주말에 했던 〈국한문혼용체에서 Hollo까지〉의 발표에서 대강:

  1. 연합우주에서도 국한문혼용체로 글을 쓰는데 사람들이 읽기 쉽게 한글 독음을 <ruby> 태그로 달고 싶다!
  2. Mastodon에 패치를 할 수는 있지만 업스트림에 받아들여질 리가 없으니 패치된 Mastodon 서버를 직접 운영할 수 밖에 없다.
  3. 혼자 쓰자고 Mastodon 서버를 운영하려니 비용이 크다. 가벼운 ActivityPub 서버 구현을 만들어야겠다.
  4. ActivityPub 서버 구현을 바닥부터 하자니 할 일이 너무 많다. ActivityPub 프레임워크를 만들어야겠다. → Fedify
  5. Fedify를 만들었으니 일인 사용자용 ActivityPub 서버를 구현하자. → Hollo
  6. Hollo를 만들었으니 Seonbi를 연동하자.
  7. Seonbi를 연동하여 한자어에 한글 독음이 <ruby>로 달게 했으나 Mastodon과 Misskey에서 <ruby> 태그를 지원 안 한다.
  8. Mastodon 쪽에 이슈를 만들고 연합우주에서 홍보하여 결국 패치됨. Mastodon에서도 <ruby> 지원!
  9. Misskey 쪽에 패치를 보내서 결국 Misskey에서도 <ruby> 지원!
  10. 행복한 국한문혼용 생활.

이상과 같은 이야기를 했더니, “야크 셰이빙이 엄청나다”라는 의견을 들었다.



RE: https://hackers.pub/@hongminhee/019603e0-33ef-700f-90f4-153c8c995135

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일전에 Hackers' Pub 에서 일본에서는 개발자를 어떻게 부르는가에 대한 이야기가 오간 적이 있는데, 이런 의견의 글도 있어서 공유합니다.

PG(프로그래머)와 SE(시스템 엔지니어)의 차이?
PG(プログラマー)とSE(システムエンジニア)の違いって?

PG(プログラマー) → 設計書をもとにコードを書く人
SE(システムエンジニア) → 要件定義・設計・プログラミング・テストまで全部できる人
「エンジニア=プログラミングする人」ってイメージがあるかもしれませんが、実際には 開発ってプログラミングだけじゃない んです。

PG: 설계서 보고 코딩하는 사람
SE: 요구사항 정의, 설계, 프로그래밍, 테스트까지 전부할 수 있는 사람

(원문: 일본어) https://qiita.com/ryoheiiwamoto/items/73f74b76a23236ff9d5e

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의견: 해커즈 퍼브에 정말로 시급한 기능은 에모지 반응 기능이 아니다. 차단 기능과, 댓글 안 받기 기능이다. 당장 스팸에 대응할 방법이 없다.

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Juntai Park shared the below article:

CLI 도구를 조합하여 나만의 요술봉 만들기 (feat. Ruby)

Jaeyeol Lee @kodingwarrior@hackers.pub

본론으로 들어가기에 앞서, 이 글에서는 Bash 스크립트에다가 Ruby를 섞어서 사용하는 트릭을 서술할 예정인데, 다른 스크립팅 언어로도 해낼 수 있음을 강조해둔다.

  • 쉘스크립트로 어떻게 워크플로우를 개선할 수 있을까?
  • 어떻게 하면 CLI 도구를 잘 사용할 수 있을까?

이런 고민들, 누군가는 했을 것이다. 이 글을 읽는 여러분은 한번씩은 거치고도 남았을 것이다. 이 글에서는 간단한 커맨드의 조합만으로도 여러분의 삶을 바꿀지도 모르는 비법을 소개하고자 한다.

Bash 스크립트를 잘 짜는 방법을 안다면 분명 도움이 되는 구석이 많다. OpenBSD, 리눅스 등을 기반한 어지간한 OS에서는 Bash 스크립트를 지원하기도 하니까 말이다. 하지만, Bash 스크립트 단독으로는 가독성이 떨어지기도 하고, 일회성으로 짠다면 더더욱 직관적으로 와닿는 코드를 짜기도 어렵다.

하지만, Ruby나 Perl 등의 스크립트와 함께라면 그나마 좀 더 가독성이 있는 스크립트를 짤 수 있게 된다.

그렇다면 왜 Bash 대신 Ruby인가?

Bash를 사용해서 스크립트 짜는 것이 원론적인 접근이고, 많은 곳에서 스크립트를 짤 때 권장하고 있다. 가능하면 외부 소프트웨어와의 의존성을 줄여야 하고, 어디서든 돌아가는 스크립트를 짜야하기 때문이다.

하지만, 내 개발환경에서만 돌리는 일회성의 스크립트라면? Ruby 정도는 섞어서 써도 괜찮다. 사실상 답정너이긴 하지만, 왜 Ruby로 스크립트를 짜는 것이 도움이 되는가? 왜, 꼭 Ruby를 써야하는가?

이유를 나열하자면 아래와 같다.

  • 자료형을 다루는 데 있어서 타입 구분이 확실하다
    • 내가 다루는 데이터가 어떤 자료형인지 긴가민가한 Bash 스크립트에 비해, Integer/Float/String/Hash/Array 등 명시적으로 구분되는 자료형으로 확실하게 구분되는 점에 감사할 수 있다.
  • 여러분이 macOS를 사용하고 있다면, homebrew가 깔려있다면, 사실상 Ruby는 기본으로 딸려오는 옵션이라고 보면 된다.
  • (macOS 유저 한정으로) 빌드 스크립트를 짜는데 요긴하게 도움이 될 수 있다.
    • XCode에서 빌드할때 CocoaPod를 사용하는데, 내부적으로 Ruby 스크립트로 구성이 되어 있다. 또한 Fastlane에서 빌드 스크립트를 작성할때 Ruby를 사용한다. 유사한 작업을 할 때 지식이 전이될 수 있다.
  • JSON/CSV/YAML을 다루는 라이브러리가 표준라이브러리로서 내장이 되어 있다. 이를 어떻게 다룰 수 있는지는 후술하겠다.

Ruby로 One-liner 스크립트 작성하기

보통은 Ruby 코드를 작성할때 irb 같은 대화형 인터페이스를 사용하는 것이 일반적이지만, Bash 스크립트와 섞어서 사용할때는 one-liner 스크립트를 작성하는 것으로 시작한다. 여기서 one-liner 스크립트란 한줄짜리로 실행하는 스크립트라고 이해하면 된다. ruby one-liner 스크립트로 작성할때는 다음과 같이 시작한다.

$ ruby -e "<expression>"

여기서 -e 옵션은 one-liner 스크립트의 필수요소인데, 파라미터로 넘겨준 한줄짜리 Ruby 코드를 evaluation해주는 역할을 한다. 여러분이 파이프 혹은 리다이렉션에 대한 개념을 이해하고 있다면, 이런 트릭도 사용할 수 있다.

$ echo "5" | ruby -e "gets.to_i.times |t| \{ puts 'hello world' \}"
# =>
# hello world
# hello world
# hello world
# hello world
# hello world

여러분이 표준라이브러리를 사용하고 싶을때는 -r 옵션을 사용할 수도 있다. 이 옵션은 ruby에서 require를 의미하는데, 식을 평가하기전에 require문을 미리 선언하고 들어가는 것이라 이해하면 된다.

예를 들면, 이런 것도 가능하다.

$ echo "9" | ruby -rmath -e "puts Math.sqrt(gets.to_i)"
# => 3.0

위의 스크립트는 아래와 동일하다.

$ echo "9" | ruby -e "require 'math'; puts Math.sqrt(gets.to_i)"
# => 3.0

이런 원리를 이용하면, JSON/XML/CSV/YAML 등의 포맷으로 출력되는 데이터를 어렵지 않게 처리할 수 있다.

다른 CLI 도구와 조합해서 사용해보기

이 글에서는 여러분이 표준 입출력, 리다이렉션, 그리고 유닉스 기본 명령어(e.g. echo/tail/tead/more/grep 등)는 이미 숙지를 하고 있으리라 생각한다. 이에 대해서 다루자면, 전하고자 하는 의도에 비해 글이 엄청 길어질 수 있어서 의도적으로 생략했다. 혹시나 당장은 모르더라도 상관없다. 그렇게 어렵지 않으니 실습을 한번쯤은 해보는 것을 권장한다.

위에서 예시를 든 것 가지고는 어떻게 하면 나한테 유용한 도구를 만들 수 있는지 파악하기 어려울 수 있다. 그렇다면, 실제로 우리가 사용하고 있는 CLI 도구를 같이 결합해보는건 어떨까? 친숙한 사례를 예시로 들자면 aws-cli, git, gh, jq, curl 등의 커맨드라인 도구가 있을 수 있겠다. 각각은 단일 작업에 특화되어 있어 그 자체로도 훌륭하지만, Ruby 스크립트와 결합했을 때 더욱 강력한 도구로 탈바꿈할 수 있다. 아래에서는 몇 가지 활용 사례와 그로 인해서 어떻게 시너지 효과를 일으킬 수 있는지 살펴보자.

먼저, 간단한 예시를 살펴보자.

JSON 데이터 처리하기

JSON 포맷은 어떻게 보면 굉장히 범용적으로 사용되는 포맷이다. API 요청 날릴 때 쓰이는 것은 물론이고, 설정 파일에 쓰이기도 하고, 다른 인터페이스 간 데이터를 교환할 때도 많이 쓰이기도 한다. Ruby에서는 JSON 라이브러리를 표준 라이브러리로 포함하고 있기 때문에, 이것을 굉장히 유용하게 활용할 수 있다.

$ curl -s https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1 | ruby -rjson -e 'data = JSON.parse(STDIN.read); puts "Title: #{data["title"]}"'

동작하는 방식은 간단하다.

  1. curl로 요청을 날려서 JSON 응답을 반환받는다.
  2. JSON 데이터를 파싱하고, 그 중에서 title 필드를 추출한다
  3. 출력한다.

외부 API에 요청을 날리고 거기서 받은 JSON 응답을 처리하고자 할 때 굉장히 편리하게 처리할 수 있다. 단순히 뽑아내기만 할 때는 jq를 사용하는 것도 방법이긴 하지만, Ruby 스크립트 안에서는 더욱 다양하게 활용할 수 있다. 또한, GitHub CLI/Flutter/AWS CLI 등등이 --format json 같은 옵션을 지원하는데, 한번 섞어서 사용해보는 것을 권장한다.

YAML 데이터 처리하기

YAML 포맷은 일반적으로는 설정 파일에 널리 사용된다. Ruby는 기본적으로 yaml 라이브러리를 포함하고 있으므로 YAML 파일을 읽고, 필요한 정보만 출력하는 작업을 쉽게 수행할 수 있다.

예를 들어, config.yaml 파일에서 특정 설정 값을 추출하는 스크립트는 다음과 같다.

$ cat config.yaml | ruby -ryaml -e 'config = YAML.load(STDIN.read); puts "Server port: #{config["server"]["port"]}"'

이것도 역시 동작방식은 간단하다.

  1. cat 명령어로 config.yaml 파일의 내용을 읽어오고,
  2. Ruby의 YAML.load를 사용해 파싱한 후,
  3. 서버 설정에서 포트 번호를 출력한다.

이와 같이 YAML 파일을 손쉽게 읽어서 원하는 부분만 추출하거나, 구조화된 데이터를 다른 CLI 도구와 연계하여 활용할 수 있다. 이도 역시 --format yaml 같은 옵션을 지원하는 kubectl 같은 CLI 도구와 함께 유용하게 사용될 수 있다.

정형화되어 있지 않은 복잡한 텍스트 데이터를 처리하기

모든 데이터가 JSON/CSV/YAML 포맷처럼 정형화되어 있으리라는 보장이 없다. 많은 경우 로그 파일, 시스템 메시지, 사용자 입력 등은 형식이 일정하지 않은 경우가 많다. 이런 경우에도 Ruby의 강력한 정규표현식 기능이나 텍스트 처리 능력을 활용하면 데이터를 원하는 형태로 추출하거나 가공할 수 있다. 대부분의 경우에는 높은 확률로 한줄한줄 읽어서 처리하면 되는 경우가 많다.

이번엔, 간단하면서 친숙한 git log를 예시로 살펴보자. 이번에는 글의 주제(one-liner)에서 다소 벗어났지만, 이런 식의 활용도 가능하다는걸 밝히고 싶다. 다음에서 설명하는 스크립트는 내가 굉장히 애용하는 스크립트 중 하나이다. Git 로그 중에서 원하는 커밋을 선택하고, 해당 커밋의 변경사항을 보여준 후, 조회한 내역을 체크리스트 형태로 출력한다.

git_logs = `git log --oneline #{file} | gum choose --limit 100`

git_logs.each_line do |line|
  commit_hash, *_ = line.split
  system("git show #{commit_hash}")
  puts("=====")
  puts("Press ENTER key to CONTINUE")
  puts("=====")
  gets
end

checklist = []
git_logs.each_line do |line|
  checklist << "- [ ] #{line}"
end

puts checklist.join

이번엔 조금 복잡할 수 있다. 그래도 인내심을 가지고 보면 그렇게 어렵진 않다.

  1. Git 로그 추출:

    • git log --oneline #{file} 명령을 실행하여 한 줄에 하나의 커밋 정보를 출력한다.
    • gum choose --limit 100을 사용해, 출력된 로그 중 조회하고 싶은 라인을 인터랙티브하게 선택할 수 있다.
    • 선택된 결과는 git_logs 변수에 저장된다.
  2. 각 커밋별 상세 조회:

    • git_logs.each_line을 통해 선택된 로그를 한 줄씩 순회한다.
    • 각 줄은 <commit hash> <commit message> 형식을 갖고 있으므로, split 메서드를 사용해 첫 번째 토큰(커밋 해시)만 추출한다.
    • 추출한 커밋 해시를 이용해 git show #{commit_hash} 명령을 실행, 해당 커밋의 변경 내용을 출력한다.
    • 각 커밋 조회 후, 사용자에게 "계속 진행하려면 ENTER 키를 누르라"는 메시지를 띄워 한 단계씩 진행할 수 있도록 한다.
  3. 체크리스트 생성:

    • 다시 한 번 git_logs의 각 라인을 순회하며, 각 커밋 로그 앞에 체크리스트 형식(- [ ])을 붙여 리스트 항목을 만든다.
    • 모든 항목을 조합해 최종 체크리스트를 출력한다.

마치며

우리는 CLI 도구들과 Ruby 스크립트를 비롯한 다양한 스크립팅 언어를 활용해, 간단한 커맨드 조합만으로도 나만의 비밀무기를 만들 수 있는 방법들을 살펴보았다. 이러한 접근법을 통해 각 도구가 가진 단일 기능의 강점을 그대로 유지하면서, 이를 결합해 더욱 강력하고 유연한 자동화 워크플로우를 구성할 수 있음을 확인했다.

작은 한 줄의 스크립트가 복잡한 데이터 처리, 로그 분석, 버전 관리 작업을 손쉽게 해결해줄 뿐만 아니라, 실제 업무 현장에서 생산성을 극대화할 수 있는 발판이 된다. 여러분도 이번 기회를 계기로 다양한 CLI 도구와 스크립트를 조합하여, 나만의 맞춤형 자동화 도구를 만들어 보는 것은 어떨까?

이 글을 작성하기까지 적지 않은 영향을 주셨던 @ssiumha님께 감사를 표한다.


그 외에도, Perl도 익혀두면 도움이 될 수 있다. Perl은 Git(libgit)이 설치되어 있다면 원플러스원으로 같이 설치되기 때문이다. 요즘은 Perl One-Liners Guide 같은 훌륭한 교재도 있고, LLM도 perl로 one liner 스크립트를 짜달라고 물어보면 뚝딱뚝딱하고 잘 짜주는 편이다.

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회사에서 쓴 코드를 공개 저장소에 올릴 수는 없어서 hackage-server를 직접 돌려보기로 했다. 빌드할 때 의존성 맞추기가 어려울 것 같아서 속는 셈 치고 Nix를 써봤는데⋯ 한 번에 서버가 에러 없이 실행됐다. 이제 사내에서 하스켈 패키지 관리를 할 수 있다!(그런데 아무도 안 씀⋯)

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간혹 "이모지"가 아니라 "에모지"라고 쓰는 이유에 대한 질문을 받습니다. 여기다 써 두면 앞으로 링크만 던지면 되겠지?

요약: 에모지라서 에모지라고 씁니다.

"이모지"라는 표기는 아마도 "emoji"가 "emotion"이나 "emoticon"과 관련이 있다고 생각해서 나오는 것으로 보이는데요. "emoji"와 "emoticon"은 가짜동족어(false cognate)입니다. "emoji"는 일본어 絵文字(에모지)를 영어에서 그대로 받아들여 쓰고 있는 것입니다. 심지어 구성원리도 에모+지가 아니고 에+모지(絵+文字)입니다. "emotion"과 유사해 보이는 것은 순전히 우연일 뿐, 계통적으로 전혀 아무 상관이 없습니다. "이모티콘"과 "이미지"의 합성어가 아닙니다. (그랬으면 "-ji"가 아니라 "-ge"였겠죠.)

그리고 그렇기 때문에 에모지를 에모지로 표기할 실익이 생깁니다. :), ¯\_(ツ)_/¯, ^_^ 등은 이모티콘입니다. 반면 😂는 명확히 에모지입니다.

프로그래머에게 이건 정말 중요한 구분입니다. "이모티콘을 잘 표현하는 시스템"과 "에모지를 잘 표현하는 시스템"은 전혀 다른 과제이기 때문입니다. 에모지는 "그림 문자"라는 원래 뜻 그대로, 어떤 문자 집합(예를 들어 유니코드)에서 그림 문자가 "따로 있는" 것입니다. 내부 표현이야 어떻든, 적어도 최종 렌더링에서는 별도의 글리프가 할당되는 것이 에모지입니다. "무엇이 에모지이고 무엇이 에모지가 아닌가"는 상대적으로 명확합니다(문자 집합에 규정되어 있으니까).

반면 이모티콘은 "무엇이 이모티콘인가?"부터 불명확합니다. 우선 대부분의 이모티콘은 이모티콘이 아닌 문자를 조합하여 이모티콘이 만들어지는 형식입니다. 예를 들어 쌍점(:)이나 닫는 괄호())는 그 자체로는 이모티콘이 아니지만 합쳐 놓으면 :) 이모티콘이 됩니다. 하지만 조합에 새로운 의미를 부여했다고 해서 다 이모티콘이라고 부르지도 않습니다. -_- 같은 것은 대다수가 이모티콘으로 인정하지만, -> 같은 것은 이모티콘이라고 부르지 않는 경향이 있습니다.

- 문자와 > 문자에는 화살표라는 의미가 없기 때문에, -> 조합과 화살표의 시각적 유사성에 기대어 화살표라는 새로운 의미로 "오용"한 것은 이모티콘의 구성 원리에 해당합니다. 하지만 화살표는 인간의 특정한 정서(emotion)에 대응하지 않으므로 이모티콘이라고는 잘 부르지 않습니다. 그렇다고 얼굴 표정을 나타내야만 이모티콘인가 하면 그렇지도 않습니다. orz 같은 것은 이모티콘으로 간주하는 경향이 있어 보입니다. 오징어를 나타내는 <:=는 이모티콘인가? 이모티콘이 맞다면, 왜 ->는 이모티콘이 아니고 <:=는 이모티콘인가? 알 수 없습니다. ㅋㅋㅠㅠ는 둘 다 정서를 나타내는데, ㅠㅠ만이 아이콘적 성질을 가지므로 이모티콘이고 는 이모티콘이 아닌가? 알 수 없습니다. 만약 만 이모티콘이 아니라고 한다면, ㅋ큐ㅠ 에서 는 이모티콘인가 아닌가?? 알 수 없습니다. 이 알 수 없음은 이모티콘의 생래적 성질입니다. 어쩔 수 없죠.

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Why the Latest JavaScript Frameworks Are a Waste of Time

https://dev.to/holasoymalva/why-the-latest-javascript-frameworks-are-a-waste-of-time-52pc

The next time a new JS framework drops, I won’t be rushing to rewrite my projects. Instead, I’ll be focused on shipping products, writing solid code, and improving my problem-solving skills.
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ESM 알못인데 왠지 tsx를 쓰니까 잘 돌아서(뭔가 알아서 해주는듯하다), 그냥 배포도 .ts 파일로해서 tsx로 실행하도록 바꿨다. ...는 Deno잖아;;

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패키지 저장소에 내가 만든 패키지를 업로드해보니까 다음과 같이 코딩말고도 할 게 꽤 많다.

  • 저장소 계정 만들고 권한 승인 받기[1]
  • 라이브러리 코드에 주석 적기
  • 라이선스 정하기
  • 소스 코드 저장소 정하기
  • 커밋 메시지 적기
  • 체인지로그 적기
  • 테스트 코드 적기
  • 버전 관리하기[^4]

LLM 덕분에 영어로 적어야 하는 문서 대부분은 어렵지 않게 할 수 있었다. LLM 때문에 바보 된다는 말도 많지만 영어 때문에 주저 했던 작업을 쉽게 시작할 수 있었다는 점에서 확실히 진입 장벽은 낮아졌다.

앞으로 더 해볼 일은 특정 배포판에 패키지를 배포하는 일이다. 해키지에서 지원하는 배포판은 다음과 같다.

  • Arch
  • Debian
  • Fedora
  • FreeBSD
  • LTS
  • LTSHaskell
  • NixOS
  • Stackage
  • openSUSE

도전 과제로 위에 적은 모든 배포판에 내가 만든 패키지 배포해보는 것도 재밌겠다. LTS, LTSHaskell은 뭔가 했는데, 스태키지(Stackage)에 패키지 업로드하는 방법을 안내한 문서를 보니까 스태키지의 저장소 종류인 것 같다.

한편 해커즈 퍼브의 홍민희 님도 헤비(?) 하스켈 패키지 업로더이신데 예를 들어 seonbi도 사실 하스켈 패키지이다.

해키지 업로더 계정이 필요하신 분은 나와 홍민희 님을 멘션하면 이미 두 명의 승인은 따 놓은 당상이다.


  1. 해키지에서는 가입 후 기존 해키지 업로더 2명의 승인이 필요하다. ↩︎

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