유려한 애니메이션과 화면 전환을 갖춘 앱을 만들려면 실행중에 요소의 크기를 측정하는 등의 동작이 필수란걸 점점 깨닫고 있다. 또는, 정적으로 레이아웃 정보를 미리 알수있는 방법이 있다면 더 좋겠다만.
洪 民憙 (Hong Minhee)
@hongminhee@hackers.pub · 1004 following · 711 followers
Hi, I'm who's behind Fedify, Hollo, BotKit, and this website, Hackers' Pub! My main account is at
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
.
Fedify, Hollo, BotKit, 그리고 보고 계신 이 사이트 Hackers' Pub을 만들고 있습니다. 제 메인 계정은:
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
.
Fedify、Hollo、BotKit、そしてこのサイト、Hackers' Pubを作っています。私のメインアカウントは「
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
」に。
Website
- hongminhee.org
GitHub
- @dahlia
Hollo
- @hongminhee@hollo.social
DEV
- @hongminhee
velog
- @hongminhee
Qiita
- @hongminhee
Zenn
- @hongminhee
Matrix
- @hongminhee:matrix.org
X
- @hongminhee
시스템과 설계에 대한 짧은 생각들을 정리해 내 행동강령으로 삼기로 했다. https://github.com/notJoon/menifesto
Hackers' Pub and hollo.social are the instances currently serving as testbeds for #Fedify. 😂
Vitest 3.2 is out!
- New Annotations API
- Scoped Fixtures
- Custom Browser Locators API
- Test Signal
- Better V8 Coverage Result
And many more features!
타임라인이 조금 더 중간으로 왔으면 좋겠다. 지금은 전체적으로 레이아웃이 좌편향 왼쪽으로 치우쳐 있는데 이미지 목록은 한가운데에 있고 그래서 조금 어색한 느낌...
m-auto가 제일 바깥쪽 컨테이너에는 달려있는데 타임라인 안쪽에는 조치가 안 돼 있어서, 탭 메뉴 너비 따라 넓어지는 느낌...
대학생때 친구(컴알못)가 노트북 견적 짜달라고 한적이 있는데, 성능 상관없고 최대한 싸게만 해달라고 했다. 그래서 운영체제 미포함 기기에 우분투 깔아서 30만원으로 맞춰줬다. 우분투를 영업하려는 의도는 전혀 없었고 싸게 해달라는 요구를 최대한 맞춘 결과였다. 걔가 그때 형편이 안 좋아서 한푼이라도 아끼는게 중요했고, 나는 나름 목적을 달성했다는 것에 뿌듯해했다. 리브레 오피스 깔아주면서 한글, 엑셀 대신에 이거 쓰면 된다고 설명했던 기억이 난다.
그리고 이 일을 까맣게 잊고 살다가 1년후 쯤에 그 친구를 다시 만났는데, 보자마자 반응이
https://issue.daum.net/election/2025 이번 대선 통해 처음 알았는데 다음 뉴스 포털 전체에서 Svelte 쓰나 보네...
#Hollo 0.6.0 is coming soon!
We're putting the finishing touches on our biggest security and feature update yet. Here's what's coming:
Enhanced #OAuth #security
- RFC 8414 (OAuth metadata discovery)
- RFC 7636 (#PKCE support)
- Improved authorization flows following RFC 9700 best practices
New features
- Extended character limit (4K → 10K)
- Code syntax highlighting
- Customizable profile themes
- EXIF metadata stripping for privacy
Important notes for update
- Node.js 24+ required
- Updated environment variables for asset storage
- Stronger
SECRET_KEYrequirements (44+ chars)
Special thanks to
@thisismissemEmelia 👸🏻 for the extensive OAuth improvements that help keep the #fediverse secure and compatible! 🙏
Full changelog and upgrade guide coming with the release.
さて、自分の言葉で書き直すか。
MastodonやMisskeyは、Githubなどのオンライン上の開発支援システム上にプログラムのソースコードを置いて、
最初に作った開発者や、プロジェクトの権限を与えられたコア開発者を中心に、
みんなで問題点を洗い出して議論し(issue)、プログラムの追加や変更を提案して皆で検証・検討し(pull request)、問題が無くなったら承認を得てプログラムに反映(merge)し、一定の基準を満たしたら、みんなに使って貰うものにタグ付けしてリリースします。
集団での開発は、提起された課題や追加・変更の提案を何でも取り込めばよいというものではなく、
プロジェクトの目指しているものに合致していて必要なものであるかを判断し、それが与える影響を理解し、その追加・変更を引き受けたら継続的にメンテナンスが必要となるため慎重に検討・吟味し、
でもそれってすごく大変なので、コミュニティに参加するみんなが負担できる範囲で受け入れています。
たとえば、ソースコード全体にわたって内容を書き換えるような変更は、よほど有意義なものでなければテストや検証が難しく受け入れるのは困難です。
せっかく体制はオープンでも、みんなの要望に対応しきれなくて閉じてしまうプロジェクトもあります。
そしてそこに、AIがプログラムコードの追加・修正を提案できる時代がやってきました。
これまでも、いろんな補助ツールを使って、自動でテストし、記述のバラツキやミスを修正するツールを使ってはきたのですが、それはそれぞれの開発者が、自分の責任のもとで、内容を理解し、それが与える影響・コミュニティへの負担をわかった上でプロジェクトに提案してきたわけですが、
AIを使った追加・修正の提案が可能になったことをきっかけに、上記の人間が引き受けていた判断やリスペクトを飛び越え、そうした判断力や力量、責任を持たない人が、安易に大量にリクエストするようになってしまっています。
AIによる開発が有用であることは重々承知しているので、多くのプロジェクトで、上手に利用していきたいとは考えているのですが、
この安易な参加者によって、コミュニティ開発を維持していくのが難しい状況が発生しているのです。
そのあたりのことを(あえてAIに)まとめてもらったのが、先の記事です。
https://hackers.pub/@noellabo/2025/ai生成フルリクエストか引き起こす開発コミュニティの課題と対応策 [参照]
AI生成プルリクエストが引き起こす開発コミュニティの課題と対応策
本記事では、AI生成プルリクエスト(PR)がGitHub上の開発コミュニティにもたらす課題と、その対応策について解説します。AIが生成した低品質なPRがスパムのように送信されることで、メンテナンスコストの増大やコミュニティリソースの浪費が発生しています。この問題に対し、GitHubはAI駆動のフィルタリングシステムを導入し、プロジェクト側もPRの自動トリアージツールや自動テストの強化を進めています。また、主要プロジェクトではAI貢献ポリシーを明文化し、GitHubも新規アカウントのPR作成制限やAI-PRクォータ設定機能を提供するなど、企業・プラットフォームレベルでの対応も進んでいます。著作権問題や倫理ガイドラインの策定動向にも触れつつ、今後の技術的課題や次世代ソリューションを提示し、AIの創造性を活用しつつ持続可能な協働エコシステムを維持するための提言を行っています。
hackers.pub · Hackers' Pub
Link author: のえる@noellabo@hackers.pub
さて、自分の言葉で書き直すか。
MastodonやMisskeyは、Githubなどのオンライン上の開発支援システム上にプログラムのソースコードを置いて、
最初に作った開発者や、プロジェクトの権限を与えられたコア開発者を中心に、
みんなで問題点を洗い出して議論し(issue)、プログラムの追加や変更を提案して皆で検証・検討し(pull request)、問題が無くなったら承認を得てプログラムに反映(merge)し、一定の基準を満たしたら、みんなに使って貰うものにタグ付けしてリリースします。
集団での開発は、提起された課題や追加・変更の提案を何でも取り込めばよいというものではなく、
プロジェクトの目指しているものに合致していて必要なものであるかを判断し、それが与える影響を理解し、その追加・変更を引き受けたら継続的にメンテナンスが必要となるため慎重に検討・吟味し、
でもそれってすごく大変なので、コミュニティに参加するみんなが負担できる範囲で受け入れています。
たとえば、ソースコード全体にわたって内容を書き換えるような変更は、よほど有意義なものでなければテストや検証が難しく受け入れるのは困難です。
せっかく体制はオープンでも、みんなの要望に対応しきれなくて閉じてしまうプロジェクトもあります。
Hackers' Pubのアカウントが必要な方は、私が招待できます。気軽にDMでメールアドレスを教えてください。
Hackers' Pubに、perplexity(AI)に社会問題(開発コミュニティの課題)について詳しく調査するよう指示した結果の出力を載せておいたので、AI利用事例のサンプルとしてご覧下さい。 #AIレポート
私がperplexityに指示した問いかけは以下の内容です。
--
GithubにAIが生成したプルリクエストを送る事例が増えていて、開発コミュニティの負担が増大する事例が増えています。AIは独立した人格と責任を持つ自然人ではないため、そのリクエストを行った主体が、リクエストを行う意義と責任を担保し、開発コミュニティの負担(対応に要するコストや変更点に対して持続的にサポートすること)に対する理解を持ち、協力して開発するというモデルが成立しなくなってしまう問題に直面しています。これについて、これまで行われた有意義な議論と、提示されている解決策、あるいは実際に行っている対応について調べてください。
QT: https://hackers.pub/@noellabo/2025/ai生成フルリクエストか引き起こす開発コミュニティの課題と対応策 [参照]
洪 民憙 (Hong Minhee) shared the below article:
AI生成プルリクエストが引き起こす開発コミュニティの課題と対応策
のえる @noellabo@hackers.pub
本記事では、AI生成プルリクエスト(PR)がGitHub上の開発コミュニティにもたらす課題と、その対応策について解説します。AIが生成した低品質なPRがスパムのように送信されることで、メンテナンスコストの増大やコミュニティリソースの浪費が発生しています。この問題に対し、GitHubはAI駆動のフィルタリングシステムを導入し、プロジェクト側もPRの自動トリアージツールや自動テストの強化を進めています。また、主要プロジェクトではAI貢献ポリシーを明文化し、GitHubも新規アカウントのPR作成制限やAI-PRクォータ設定機能を提供するなど、企業・プラットフォームレベルでの対応も進んでいます。著作権問題や倫理ガイドラインの策定動向にも触れつつ、今後の技術的課題や次世代ソリューションを提示し、AIの創造性を活用しつつ持続可能な協働エコシステムを維持するための提言を行っています。
Read more →Progressive JSON
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- *점진적 JPEG* 처럼, JSON 데이터도 불완전한 상태로 먼저 전송하여 클라이언트가 점차 내용 전체를 활용할 수 있는 방식 소개
- 기존 *JSON 파싱 방식* 은 전체 데이터가 완전히 수신되기 전까지 아무런 작업이 불가능한 비효율성 문제 있음
- *Breadth-first 방식* 으로 데이터를 여러 청크(부분)로 구분하여…
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https://news.hada.io/topic?id=21226&utm_source=googlechat&utm_medium=bot&utm_campaign=1834
High Performance Networking in Google Chrome
https://www.igvita.com/posa/high-performance-networking-in-google-chrome/
읽어보면 좋은 내용이군. 타고타고 여기까지 왔는데, 여기는 오픈소스 프로젝트를 실제로 까보면서 케이스스터디하는 내용이라 재밌는 내용이 많음
갑작스럽지만
@jihyeokJihyeok Seo 님과 저는 오늘 (선거일) 튜링의 사과(
@TuringAppleDev튜링의 사과)에서 모각코를 할 예정입니다. 심심하신 분들은 함께해요!
#Fedify 1.6 is approaching with three major enhancements: RFC 9421 HTTP Message Signatures support with double-knocking for seamless backward compatibility, a new builder pattern for better code organization in large applications, and native #Cloudflare #Workers support for serverless deployments. These additions strengthen Fedify's standards compliance while expanding deployment flexibility across different environments. Stay tuned for the official release! 🚀
#ActivityPub #fedidev #fediverse #RFC9421 #CloudflareWorkers
Flicked through some local facebook groups & there's a bunch of people asking about coding schools because their previous jobs are no longer viable (e.g., work taken by AI, or lack of employment opportunities).
Perhaps the sadder part is that they probably don't realize these tech schools won't really help them land a job because practically no one is hiring junior staff, because of wanting experienced people or because those jobs can be done by AI.
洪 民憙 (Hong Minhee) shared the below article:
Fun with Federation: Lemmy edition
julian @julian@community.nodebb.org
<p>It all started <a href="https://community.nodebb.org/topic/18824/did-4.4.1-break-federation-with-lemmy-groups">with a report about federation breaking between Lemmy and NodeBB</a>. I was subconsciously aware that something was going on, but had chalked it up to network issues.</p> <p>Observed behaviour showed that some remote categories would be receiving content in spurts, with long gaps in between.</p> <p>I spent the next 3-4 days looking into it, but came up empty. Whatever was happening wasn't throwing any obvious errors, and along the way, I found what I <em>thought</em> was related (it was), but I wasn't sure why: against some Lemmy servers, the "follow"/"unfollow" mechanic would simply stop working, and this would often coincide with gaps in content. In some egregious cases, the flow of content stopped completely!</p> <p>Unable to make headway, I had to <a href="https://github.com/LemmyNet/lemmy/issues/5722" rel="nofollow ugc">reach out to the folks at Lemmy</a> to figure out what the issue was. NodeBB occasionally sends non-200 level responses depending on the activity. Specifically, the following scenarios:</p> <ul> <li>A remote user upvoting more than 20 posts in a single day (a spam prevention tactic) causing NodeBB to throw an error, which was caught and returned an <code>HTTP 500 Internal Server Error</code>.</li> <li>A <code>Dislike</code> activity, which is not currently handled by NodeBB. In these cases, NodeBB would send an <code>HTTP 501 Not Implemented</code></li> </ul> <p>When encountering either of these responses, Lemmy would return the activity back to the queue for later delivery and <strong>mark a delivery failure</strong>. If enough of these (~40) happened within 24 hours, Lemmy would give the instance a time-out and <em>pause delivery completely</em>.</p> <p>That was it — a quick pair of code updates later, and we started working through Lemmy's backlog of 4.1M activities.</p> <p>As of 4am this morning, <code>community.nodebb.org</code> is no longer behind <code>lemmy.world</code>.</p> <p><img src="https://community.nodebb.org/assets/uploads/files/1748873636999-d2b3dc1c-01f3-4203-b281-2406e949667d-image.png" alt="d2b3dc1c-01f3-4203-b281-2406e949667d-image.png" /></p> <p>Fun week. Let's not do that again LOL.</p> <p>v4.4.2 of NodeBB contains the updated logic for smoother Lemmy federation.</p>
Read more →예전에 게임 회사에서 상점 시스템(게임 머니로 아이템 구입/선물을 처리하는거)을 개발하는 팀에서 일한적이 있다. 그때도 퇴사하기 직전에 취약점을 발견했었는데, 다행히 외부인은 쓸수없고 직원만 쓸수있는 취약점이긴 했다. 상점 시스템이 게임 머니를 관리하는 시스템과, 실제로 아이템을 인벤토리에 넣는 시스템이 분리가 되있어서 생긴 문제였는데, 가령 잡템을 100원에 구입하는척하며 실제론 인벤토리에 전설의 무기가 들어가게끔 할수 있었다. 그러니까 MSA인데 각 서비스가 서로를 100% 신뢰하고 있어서 생긴 문제? 어떤 직원이 마음먹고 그런 짓을 했다면 본격적으로 abnormarly detection을 하지 않는이상 적발하기가 매우 어려웠을 것이다.
macOS에서 실행되는 RDP서버 구현체 입니다. 왜 이런 것을 만드냐고요? 그러게 말입니다... https://github.com/Perlmint/ARISU
GPL은 외부 릴리즈시 추가로 작성하거나 고친 소스 코드의 동일 조건 공개를 강제하는 특성으로 인해, 초기에 사회주의-공산주의라는 오해를 많이 받기는 했었음. 네가 썼다면, 네가 작성한 코드도 공개하라는 공유주의 라이센스니까.
그러나 그러한 공개 강제는 GPL을 일종의 플랫폼으로 만드는 효과 - GPL을 쓰면 GPL이고 아니면 처음부터 아니어야 함 - 가 있어서, 리눅스가 BSD를 제치고, 윈도와 유닉스를 넘어 인터넷과 세계의 커널이 되는 결정적 요인이 됩니다. 그리고 수많은 기업들이 이를 기반으로 자라나죠.
GPL은 자본주의 사회에서도 매우 훌륭하게 기능하고 있습니다. 이제 와서 GPL이 공산주의라고 하는 사람은 거의 없죠.
잘 모르는데 불안정한 라이브러리를 쓸때의 디버깅은, 코드의 일부를 disable하고 버그가 재현되는지 보고 맞으면 범위를 좁히고 이런식으로 무지성 이진탐색을 수행하는 식으로 하게된다. 전혀 모르는 라이브러리에 대해서도 쓸수있는게 장점이긴한데, 반대로 이런건 하고나서 배우는게 진짜 1도 없다.
Good news! We've officially added #Cloudflare #Workers support to the #Fedify roadmap. We've created a detailed issue to track our implementation plan: https://github.com/fedify-dev/fedify/issues/233.
The effort will be tackled in phases, including compatibility assessment, core adaptations for Workers' environment, KV store and message queue implementations, and finally integration with Cloudflare's ecosystem. This will be a substantial project that we'll break down into several sub-issues.
If you're interested in contributing to any specific aspect of Workers support, please comment on the main issue to coordinate efforts.
🎉 #Cloudflare #Workers support is now complete! After implementing the test infrastructure, core module, examples, and comprehensive documentation, #Fedify can now run on Cloudflare Workers.
What's included:
@fedify/fedify/x/cfworkersmodule withWorkersKvStoreandWorkersMessageQueue- Complete documentation covering Workers-specific patterns and constraints
- Working example deployed to production
- Integration with Cloudflare KV and Queues
Try it now: Available in the development release v1.6.1-dev.876+7b07d213:
- JSR: https://jsr.io/@fedify/fedify@1.6.1-dev.876+7b07d213
- npm: https://www.npmjs.com/package/@fedify/fedify/v/1.6.1-dev.876
This will be included in the upcoming Fedify 1.6 stable release. Thank you to everyone who requested this feature and provided feedback throughout the implementation!
洪 民憙 (Hong Minhee) shared the below article:
ap-components
Evan Prodromou @evanprodromou@socialwebfoundation.org
I want to share some information about a repository we just published. ap-components is a set of Web Components for building interfaces for the ActivityPub API. I built it as I was making a sample application for handling the acct: URI scheme. I found myself making more and more components for the UI, and realised that they would probably be useful for other applications, too. The library is available on npm at @socialwebfoundation/ap-components. It currently covers some of the simplest […]
Read more →제가 지난 15년 정도 그렇게 살다가 결국 VS Code에 정착했답니다. 온갖 랭귀지 서버 세팅하는 게 너무나 귀찮은 나머지…
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 저는 에디터 자주 바꿔온 편인데요. 사실 개발에서 코드를 조작하는 시간의 비중은 크지않고, 코드를 조작할때 생산성에 영향을 크게 주는건 에디터 기능이 아닌 인텔리센스라고 생각해서입니다. 즉 lsp 만세?
If you're interested in building your own #ActivityPub server but don't know where to start, I recommend checking out #Fedify's #tutorial Creating your own federated microblog. It provides a comprehensive, step-by-step guide that walks you through building a fully functional federated application. Perfect for developers who want to dive into the #fediverse!
ActivityPubサーバーを構築してみたいけれど、どこから始めればよいかわからない方には、Fedifyのチュートリアル『自分だけのフェディバースのマイクロブログを作ろう!』をおすすめします。包括的でステップバイステップのガイドで、完全に機能する連合型アプリケーションの構築方法を丁寧に解説しています。フェディバースに飛び込みたい開発者にぴったりです!
If you're interested in building your own #ActivityPub server but don't know where to start, I recommend checking out #Fedify's #tutorial Creating your own federated microblog. It provides a comprehensive, step-by-step guide that walks you through building a fully functional federated application. Perfect for developers who want to dive into the #fediverse!
@mirirnet미리르 안녕하세요~ 여기서 반가워요~
@kodingwarriorJaeyeol Lee 반갑습니다~! 여기에서도 잘 부탁드립니다😆
오픈 소스 컨퍼런스 名古屋에서 Fedify 冊 《나만의 聯合宇宙 마이크로블로그 만들기》(自分だけのフェディバースのマイクロブログを作ろう!)가 完販되었다고…!
vim을 쓸 사람은 다른 에디터를 써도 vim 모드를 쓰거나 만들거나 해서 어떻게든 vim처럼 쓰려고 하지만 결국 부족함을 느끼고 vim이나 neovim으로 돌아간다는 그런
Node.js 개발자라면 꼭 읽어봤으면 하는 아티클 2선
일반적인 Node.js 애플리케이션을 개발할 때 프레임워크와 무관하게 함께 일하는 동료들에게 필수적으로 추천하고 싶은 아티클이 있다.
빠르고 유지보수 가능한 데이터베이스 패턴들
https://sophiebits.com/2020/01/01/fast-maintainable-db-patterns
특정 프레임워크나 ORM에 의존하지 않고도 N+1 Query, 캐싱 같은 일반적인 문제를 해결하며 유지보수 가능한 형태로 코딩하는 방법을 제시한다. DataLoader로 모든 문제가 해결된다고 생각할 수도 있지만, 근본적인 문제 해결 과정을 직접 고민해보는 것만으로도 엔지니어링 역량 향상에 큰 도움이 된다.
Next.js에서 보안을 고려하는 방법
https://nextjs.org/blog/security-nextjs-server-components-actions
React 관련 내용이 포함되어 있지만, 그 부분을 제외하고 읽어도 충분히 가치가 있다. 데이터를 클라이언트에 전달할 때 마스킹하거나 접근 권한을 검사하는 방법을 구체적으로 알려준다. 핵심은 별도의 플러그인이나 외부 시스템 없이도 간단하면서 효과적인 권한 검사 시스템을 구축할 수 있다는 점이다.
마무리
위 아티클들을 추천하는 이유는 간단하다. 특정 프레임워크에 결속되지 않으면서도 독립적이고 지역적으로 백엔드 애플리케이션에서 볼 수 있는 일반적인 문제를 해결할 수 있는 방법들을 제시하기 때문이다. 이런 접근법은 전체 코드베이스의 안전성과 성능을 크게 향상시키며, 결국 더 많은 개발자들이 행복하게 일할 수 있는 환경을 만들어준다고 생각한다.
대부분 프레임워크에 의존적이거나 플러그인에 의존해 전체 코드베이스를 올바르게 수정하기 어려워지는 모습을 여러번 보았다. 개인적으로 엔지니어링 문화에서 크게 해결하고 싶은 부분이다. JavaScript 뿐만 아니라 가능하면 언어나 런타임에 있는 근원적 요소만을 통해 문제를 해결하는게 건강하게 문제를 해결할 수 있는 방법이라고 본다.
Hi Mastodon!
IEEE Spectrum is an award-winning technology magazine, dedicated to bringing you the best technology news and analysis.
Welcome
@ieeespectrum to the #fediverse with this new account! A very worthwhile follow! #ieee cc: @fediversenews
@fediversereportConnected Places https://mastodon.social/@ieeespectrum/114580636498075304
One of the last missing pieces from Hackers' Pub's original roadmap is an algorithmic timeline. I've been thinking about how to build one that respects privacy and fediverse values—would love to hear thoughts from the community!
The key idea: only use explicit user actions (reactions, shares, follows) as signals, never track clicks, scrolling, or dwell time. What do you think?
One thing that Twitter does that is interesting is to give more weight to a comment if the original poster replied/interacted with it (exact numbers: if someone leaves a comment, it's 54 times more impactful than a like, but if the OP replies it become x150). This is a great way to favor discussion in my opinion, this could be interesting to copy.
Servo Report Weeks 20 & 21 2025
Highlights from last week:
- Support `wavy` and `double` for `text-decoration-line`
- Fix calculation of font underline thickness on macOS
- Fully support `<input type=color>`
- Incremental layout improvements
- libservo: Allow embedders to execute JavaScript scripts via the API
- Unconditionally enable the URLPattern API
나도 해커스펍 할래~~!!
해커스펍 재밋겟다... 나도하까 레몬트리 개발 일기
markdown, code highlight, latex 지원하는 만능 블로그 플랫폼 없나...?
markdown, code highlight, latex 지원하는 만능 블로그 플랫폼 없나...?
어제 하스켈러들과 얘기하다가 느꼈는데, Linear Type이 얘기는 오래전부터 나왔지만 실제로 개발에 써본사람은 많지 않아서 약간 떡밥화?가 된거 같다. 나도 Linear Type에 대해선 예전에 Idris로 쓰여진 튜토리얼을 보고 흥미롭다고 생각한게 전부다. 근데 함수형 언어에 대해 GC가 필수라느니 C처럼 성능 최적화를 못한다느니 같은 이야기를 들을때 Linear Type을 언급하며 킹론상 가능하다능...이라고 하게된다(나말고도 많이들 그럴듯?) 하지만 정작 구체적으로 어떻게 구현하는지 공부해본적은 없다ㅋㅋIdris2가 궤도에 오르면 떡밥에서 벗어나려나.
이전부터 쭉 관리하고 있는 경력기술서 겸 포트폴리오 정보량이 너무 많다는 의견을 자주 받아서,
약식화한 별개의 RESUME 페이지를 새로 만들었다. https://www.frontend.moe/resume/
폰 디스플레이는 OLED인 경우가 많지만 사람들은 여전히 폰 디스플레이를 액정이라고 부른다
C# 파일을 dotnet run app.cs로 직접 실행하는 방법
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- *.NET 10 Preview 4* 부터는, 이제 단일 C# 파일을 dotnet run app.cs로 바로 실행할 수 있는 기능이 추가되어, *프로젝트 파일 없이도* C# 코드 실행이 가능해짐
- *파일 기반 앱(file-based apps)* 덕분에, Python이나 JavaScript처럼 간단한 스크립트 실행, 테스트, 아이디어 실험이 한층 쉬워짐
- Nu…
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https://news.hada.io/topic?id=21190&utm_source=googlechat&utm_medium=bot&utm_campaign=1834
いつか時間が許せば、料理本スタイルのBotKit(
@botkitBotKit by Fedify
)の本も書いてみたい。
I’ve started working my way through Learn JavaScript the Hard Way as a first step towards better understanding JavaScript. It’s not going to be a magical overnight transformation, but it’ll really help if I stick with it.
@deadsuperheroSean Tilley Awesome start! If you find yourself getting bogged down with JavaScript quirks,
@TypeScript might be worth exploring too—especially with
@deno_landDeno making it super easy to run directly. But sounds like you've got a solid plan! 💪
We’re excited to announce that version 3 of the Biome extension for VS Code is now available!
This release includes a range of new features and improvements to make your development experience even better:
- 🗄️ Support for multi-root workspaces
- 📝 Support for single-file mode
- 👻 Support for unsaved files
- 🔄 Automatic reload after updating Biome
- ⚙️ Automatic reload after configuration changes
- ✨ Improved status indicator
Read more about it here: https://biomejs.dev/blog/2025-05-29-biome-vscode-v3/









