@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) Twitterはイーロンされててもうだめだ、ActivityPub対応のアカウントが欲しい → この「ハッカーズ・パブ」がよさそうだな → 会員登録がない → 管理者に申し込み → 管理者にメッセージを送るには、ActivityPub対応のアカウントが必要
😂
@hongminhee@hackers.pub · 1021 following · 728 followers
Hi, I'm who's behind Fedify, Hollo, BotKit, and this website, Hackers' Pub! My main account is at
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
.
Fedify, Hollo, BotKit, 그리고 보고 계신 이 사이트 Hackers' Pub을 만들고 있습니다. 제 메인 계정은:
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
.
Fedify、Hollo、BotKit、そしてこのサイト、Hackers' Pubを作っています。私のメインアカウントは「
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
」に。
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) Twitterはイーロンされててもうだめだ、ActivityPub対応のアカウントが欲しい → この「ハッカーズ・パブ」がよさそうだな → 会員登録がない → 管理者に申し込み → 管理者にメッセージを送るには、ActivityPub対応のアカウントが必要
😂
@xtjuxtapose 早く申し込みフォームを作らないといけませんね。😂
@xtjuxtapose 現時点では私が手動で招待状を送っていますが、正式に申請フォームが必要な様ですね…
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) Twitterはイーロンされててもうだめだ、ActivityPub対応のアカウントが欲しい → この「ハッカーズ・パブ」がよさそうだな → 会員登録がない → 管理者に申し込み → 管理者にメッセージを送るには、ActivityPub対応のアカウントが必要
😂
Hackers' Pub의 소스 코드 저장소를 제 개인 계정에서 hackers-pub 조직 계정으로 옮겼습니다.
ふと疑問。ここ、招待制なので、興味を示す日本語圏のハッカーさんがいても、合流できないのでは…?
すると、一般登録はまだ早いとしても、登録申し込みフォームとかが必要なのか?
創立者さんには別の計画がおられるだろうか
@xtjuxtapose 現時点では私が手動で招待状を送っていますが、正式に申請フォームが必要な様ですね…
ふと疑問。ここ、招待制なので、興味を示す日本語圏のハッカーさんがいても、合流できないのでは…?
すると、一般登録はまだ早いとしても、登録申し込みフォームとかが必要なのか?
創立者さんには別の計画がおられるだろうか
この「ハッカーズ・パブ」(Hackers' Pub)は、ハッカーたちが集まるネット上の場所であって、各自ブログも出来て、レスも出来て、掲示板みたいにも使えて、ユーザーの望みであればFediverseなる世界中の 変人 みんなのネットワークとも繋がりうる、言わばハッカーたちのための新しいツイッターみたいなサイトらしい。
ツイッターより優れた部分は何かというと、技術的に何時間も喋れそうだが、私が注目するのは、まずここの創立者および主任開発者である洪 民憙 (Hong Minhee)先生はイーロンなどよりかはずっとましな方で、頼れる方だということ。ユーザーの自由に関する彼の哲学、このサイトの設計思想などは信用できる。多分。なにしろ彼は今やFLOSS(Free/Libre/Open-Source Software)の開発を専業としておられるのだ。
なお、例えひょんな事で洪さんがイーロン並みに暴走する、由々しき事態でも、ここはツイッターみたいにはならないということ。この「ハッカーズ・パブ」はソースコードに限らず、プロトコルや作動原理も全部FLOSSなので。まあ洪さんの暴走なんてないでしょうけどね。
エンジニアとして生きてきた分、こういうサービスを運営する側の負担を大体把握しているので、自分ではやらないと思うし、ここが盛り上がったところで (盛り上げたところで) 自分の人生に役立つかというと、そうも言えない。が、「みんながTwitterとかFacebookとかInstagramなどを使っている」今の状態と比べれば、ハッカーズ・パブがもっと使われる未来の方が好ましいことに違いはない。そう考えると、洪さんの努力に感謝せざるをえない。
で、パブに日本語圏のユーザーをもっと招くのが創立者の方針というかご希望らしく、衝動的に参加してみる。これから機会あれば、日本語でも面白い話をここに残すのを目指してみる。自分日本語全然下手ですが。よろしく。
こんにちは。よろしくお願いします。
@6aoi24aoi🏳🌈 こちらこそよろしくお願いします!
こんにちは。よろしくお願いします。
오늘이 첫 번째 서울하스켈숲 워크샵이었을텐데 어땠을지 너무 궁금하다. 어디 후기 안 올라오려나⋯
RE: https://hackers.pub/@curry/0195d0ee-d8d2-7711-b550-b54cc1b5d599
@6aoi24aoi🏳🌈 さん、Hackers' Pubへようこそ!
@noxowlSuyeong RHIE algebraic specification language! 혹시 이거 세션 타입과도 관련이 있나요?
@bglbgl gwyng 네 직접 논리를 정의해서 쓰시면 할 수 있습니다. 수업에서는 뮤텍스 프로토콜 검증을 위한 증명을 했었고요. GitHub나 논문 발표 선에서 동시성이나 암호화 관련 증명하는데 가끔 보이는 것 같습니다. 저도 인터랙션 플로우를 상상하며 정의할 때 엣지케이스를 미리 시뮬레이션(물론 현실은 쉽지 않음) 해 보는데 활용합니다.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) Thank you for your amazing work that just goes on and on. By the way, here's one of the reasons I think "blocking" is the first-priority feature in Hackers' Pub. (sigh)
https://hackers.pub/@rollbacks74@occm.cc/0195f7ec-5551-7df6-ba9e-b7716a9214b2
Of course, blocking alone won't really address the issue. I guess we're already being targeted by spammers...
AI한테 코딩을 왜 시킵니까? 팀원들한테 JIRA 이슈 배분하면 되는데... ㅠㅠ
Rust 1.86.0 has been released! ✨🎊 🦀
This release adds trait upcasting, get_disjoint_mut on slices and hashmaps, #[target_feature] for safe functions, debug assertions for null pointers, Vec::pop_if, and more!
Check out the blog post and release notes for all the details: https://blog.rust-lang.org/2025/04/03/Rust-1.86.0.html
아이패드로 원격 개발만 하겠다고 결심 했는데 code-server는 웹브라우저의 IME 버그가 너무 빈발해서 고통스럽고, 원격지가 맥인데 vnc클라가 딱히 멀쩡한게 안보인다. 결국 ssh로 하자! 라고 결심하고 다시 이맥스를 집었는데... 예전에 어떻게 설정했는지 전혀 모르겠다. 둠 이맥스를 한번 설정 해봤는데 따로 설치한 패키지가 껐다 켜면 로드가 안되어서 어찌 해야 할 지 모르겠다. 근데 스페이스맥스도 둠 이맥스도 다들 빔을 섞는게 기본이네...
CSS는 과학처럼 생각해야한다 (꾸준글)
【拡散希望】
Hackers' Pub(ハッカーズ・パブ)は現在開発中の、ソフトウェアエンジニアと技術愛好家の為のActivityPub対応ソーシャルネットワークです。現在は韓国語中心のコミュニティが形成されていますが、日本のエンジニアの方々にも参加していただきたいと考えています。
Hackers' Pubは短文の投稿[1]と長文の記事[2]の両方をサポートしています。日常的な会話や簡単な質問は短文投稿で、詳細な技術解説やチュートリアルなどは長文記事で表現できます。QiitaやZennのような技術ブログ機能と、MastodonやMisskeyのようなタイムライン機能を兼ね備えた一つのプラットフォームで、両方の利点を享受できます。何よりもActivityPubプロトコルに対応している為、Mastodon、Misskey、Akkoma等と連携可能です。(このアカウントもHackers' Pubから投稿しています!)
技術的な特徴として、拡張Markdownによるテーブル、脚注、警告ボックス、ダイアグラム、数式などの多様な記法をサポートし、構文ハイライト、行ハイライト、差分表示などの強力なコードブロック機能も備えています。また、様々な言語での投稿が可能で、将来的には自動翻訳機能も予定しています。
Hackers' PubはAGPL-3.0ライセンスの下で開発されているオープンソースプロジェクトです。コードの貢献や機能提案も歓迎しています。
現在はまだ開発段階のため招待制となっています。Hackers' Pubに興味がある方は、DMや返信でメールアドレスをお知らせいただければ、招待状をお送りします。技術コミュニティの一員として、ぜひご参加をお待ちしております。よろしくお願いいたします。
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) quita에 글 올려보시는 건 어떠실까요?
그냥 소개글보다 '개발자용 sns를 개발했던 이야기' 형식으로 올리면 대체로 많이들 올리는 형식이랑 잘 맞을 거 같아요
@linea 음, 그것도 좋을 것 같네요! 한 번 해 볼게요!
고코드랑 눈싸움하는 중
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 좋게 말하면 만능이고 정확히 말하면 이도 저도 아닌 그런 느낌이로군요.;
@pkgupdtpkg update 바로 그렇습니다.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee)
@kodingwarriorJaeyeol Lee 해시태그는 ActivityPub의 어떤 개념에 대응되나요? 또는 그냥 별개인건가요?
#해시태그 지원되나!?
@kodingwarriorJaeyeol Lee 아직 안 됩니다… 이것도 얼른 지원해야겠네요.
해커스펍 친구를 소개합니다 줄여서 해친소
이러면 hurted cow로 읽힐 것 같다
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 아... 역시 함수형 언어인가요.;; 알려주셔서 감사합니다. 😊
@pkgupdtpkg update 함수형 언어라서 그렇다기 보다는 애매해서 그런 것 같아요. 함수형 스타일로 짜려고 하면 .NET 인터옵이 불편해지고, .NET 인터옵 고려해서 짜려고 하면 함수형 스타일로 못 짜고… 그런 느낌!?
@gnh1201고남현 님, 어서 오세요!
F# 재밌어 보이네... 😇
@pkgupdtpkg update 멀리서 보면 희극, 가까이서 보면 비극입니다… (뭐, 저도 엄청 많이 써 본 건 아니지만요.)
F# 재밌어 보이네... 😇
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 오.. 발표 화이팅입니다!!
@morealLee Dogeon 감사합니다…! 🙏 일본어를 많이 더듬지 않아야 할텐데 걱정이 크네요.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 근데 또 말씀하신 문제들이 autocompletion 잘되면 어느정도 해결되지 않나요?
@bglbgl gwyng 음, 그렇게는 생각해 본 적 없는데 그도 그렇네요. 🤔
서비스 배포시간을 21시로 정해서 강제야근!
@clastneo 아이고… 고생이 많으셔요. 😭
서비스 배포시간을 21시로 정해서 강제야근!
이제 정말로 좋아요·에모지 반응 기능을 구현할 때가 왔다… 하지만 일단 낼모레 있을 第8回FediLUG勉強会 발표 준비부터 해야 한다…
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 제가 셸에 전반적으로 익숙하지 않아서 .bat을 만들어 작업할 바에는 .py를 만들어 쓰는 게 낫지 않나 생각했는데, 이걸 보니 은근히 파워셸로도 할 수 있는 일이 많을 것 같아서 흥미가 갑니다 ㅋㅋ
@jjme정진명 PowerShell이 애매하긴 한데 할 수 있는 게 많긴 하더라고요. 일단 .NET 라이브러리를 다 가져다 쓸 수 있어서…
Hackers' Pubは現在、韓国語中心のコミュニティが形成されていますが、日本語のコミュニティも拡大することを希望しています。Hackers' Pubは、まるでQiitaやZennの様なソフトウェア開発者の為のブログプラットフォームであると同時に、MisskeyやMastodonの様なマイクロブログプラットフォームでもあり、何よりもActivityPubをサポートしているので、Mastodonや Misskey等とも交流が出来ます。(このアカウントもHackers' Pubのアカウントです!)
Hackers' Pubに興味の有る方は、私にDMでメールアドレスをお知らせいただければ、招待状を送らせていただきます。 是非、ご参加をお待ちしております。宜しくお願いします。
@darkriss다크리스 안녕하세요, 어서 오세요!
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 一番欲しかった機能をありがとう🙏
@daidaisuke お待たせしました。笑
공유 알림에 약간 버그가 있었네요. 이제 알림이 잘 갈 겁니다.
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 一番欲しかった機能をありがとう🙏
Hackers' Pub에 이제 알림 기능이 생겼습니다. 우상단 프로필 사진 바로 왼쪽에 알림 아이콘이 추가되었고, 이제 읽지 않은 알림이 있을 경우 그 위에 빨간 동그라미가 표시됩니다. 알림의 종류는 현재 다음 다섯 가지입니다:
공유 알림에 약간 버그가 있었네요. 이제 알림이 잘 갈 겁니다.
실용적인 프로그램을 만들 수는 없겠지만, Maude와 같은 정형 명세 언어도 재미있습니다. 저는 실제 코드를 쓰기 전에 데이터 흐름을 정리하고 추상화 하여 스펙을 명확히 하는데 사용합니다. 단점은 GitHub에서 무슨 언어인지 몰라서 통계가 안 잡힙니다.
알림이 생겨서 보니, 놓친 답글들이 좀 있다는걸 깨달을 수 있었다 😂
뭔가 에자일 마스터... 라는 분에게 에자일은 이런 것, 하며 배워서 체험해보는데 좀 새롭긴 하다. 일반화하기는 좀 어렵겠지만 게임회사에서 굴리는 방식이랑 it쪽에서 굴리는 방식은 좀 다른듯. 보통 '빠르게 모여서, 토의하고, 흩어지는 것'까지만 강조하는데, '솔직하게 잘된 것, 잘못된 것, 고칠 것'을 이야기 하는 게 더 중요한 거 같다. 책임쪽 문제 신경쓰면서 저걸 회피하다 망가지는 거 같아.
윈도에서 이미지 일괄 작업을 할 때 imagemagick을 최적의 소프트웨어라고 느낄 때가 있고, cli 소프트웨어가 윈도 11에서도 '현역'인게 신기하다.
윈도에서 이미지 일괄 작업을 할 때 imagemagick을 최적의 소프트웨어라고 느낄 때가 있고, cli 소프트웨어가 윈도 11에서도 '현역'인게 신기하다.
洪 民憙 (Hong Minhee) @hongminhee@hackers.pub
이 글에서는 명령줄 인터페이스(CLI)를 지배하는 셸 언어의 독특한 설계 철학을 탐구하며, 셸 언어가 왜 때로는 "추함"을 받아들여야 하는지에 대한 이유를 설명합니다. Bash와 PowerShell을 비교하며, PowerShell이 가독성을 높이기 위해 장황해진 반면, Bash는 간결함을 유지하여 빠른 상호작용에 더 적합함을 지적합니다. 현대적인 셸인 Nushell이 이 균형을 맞추기 위해 노력하는 점을 언급하며, 셸 언어의 성공은 "아름다운 코드"와 "효율적인 상호작용" 사이의 균형에 달려 있음을 강조합니다. 마지막으로, 모든 도구는 사용 맥락에 맞게 설계되어야 한다는 더 넓은 소프트웨어 설계 원칙을 제시하며, 셸 언어의 맥락은 키보드와 사용자 사이의 빠른 대화임을 강조합니다. 이 글은 셸 언어 설계에 대한 흥미로운 통찰력을 제공하며, 소프트웨어 설계 시 맥락의 중요성을 일깨워 줍니다.
Read more →@ash_kim0082kimBBang 님, 안녕하세요!
@hongminhee@hackers.pub洪 民憙 (Hong Minhee) 그게말입니다.. (한숨푹)
@pbzweihander쯔방
원해서 쓰시는 건 아니시군요…
개인적으로 웬만한 경우에는 prop drilling하는 걸(깊더라도) 선호하는데, 마우스를 따라다니고(=도큐먼트 기준 마우스 좌표를 알아야 하고) 해당 컴포넌트에 대한 설명을 담은(=해당 컴포넌트가 받은 prop을 쓰는) 마우스오버 툴팁을 여기저기에 붙여야 할 경우(=여러 번 구현해야 함) createContext/useContext를 쓰는 게 말이 되는 것 같았다.
접근성 문제 때문에 마우스오버로 정보를 보여주는 것 자체를 어디서나 쓸 수는 없겠지만… 다른 데 써 먹을 수도 있으리라 생각함.
일하기 싫어서 빈 망고 파일만 30분째 노려보는 중
@pbzweihander쯔방
어라, 의외로 Rust를 안 쓰시고 Go를 쓰시네요…!?
알렉사나 시리와 같은 음성 인터페이스가 성공하지 못한 이유에 대해 AI가 충분히 똑똑하지 않았기 때문이라고 말하곤 하지만, 핵심 문제는 출력의 퀄리티가 아니라 입력의 불편함이었다. "헤이 구글, 오늘 샌프란시스코 날씨는 어때?"와 같은 자연어 프롬프트는 홈 화면에서 날씨 앱을 터치하는 것보다 10배 더 걸린다. (매우 공감...)
대화형 인터페이스는 기존 워크플로우를 대체하는게 아니라 보완해야 한다. 키보드 워크플로우와 대화 워크플로우가 분리되어 스위칭을 반복해야 하는 방식이 아니라, 기존 작업을 멈추지 않고 AI와 대화하며 작업을 계속 할 수 있어야 한다는 것. https://julian.digital/2025/03/27/the-case-against-conversational-interfaces/
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 저는 TechCrunch의 사례를 보고 알았는데 아직은 혼동이 있나 보네요. https://blog.joinmastodon.org/2024/07/highlighting-journalism-on-mastodon/
@mck 네, 안 그래도 그거 관련해서 피드백을 보내긴 했습니다.