오픈소스 컨트리뷰톤이..... 다음주까지 마감인 사실... 라시나요...?
Lee Dogeon
@moreal@hackers.pub · 35 following · 42 followers
어느 한 개발자입니다.
GitHub
- @moreal
#자기소개 를 해볼까요.
@ranolpRanol☆P 와 동일인입니다...만 해당 계정은 근시일 내에 살릴 계획이 없습니다.
@ranolp 계정은 프로그래밍 언어론/해커스펍 사용기 위주 계정입니다.
- 다시 말하자면 그 외 일상적인 내용은 트위터에서 이야기한다는 뜻입니다...
- TypeScript와 얼추 호환되면서 제정신인 타입 추론 규칙을 가진 언어를 만들려고 타입 이론을 공부하고 있습니다.
- 좀 많이 전에는 Bidirectional Typing (J. Dunfield, N. Krishnaswami)을 읽었었고,
- 독일에 있는 튀빙겐 대학 내에서 연구하는 대수적 효과 언어 Effekt도 간단히 살펴보았었습니다.
- 최근에는 힌들리-밀너-다마스 타입 추론 위에 얹은 부타입 확장을 살펴보고 있습니다.
- 캠브릿지 대학 연구인 MLsub (S. Dolan and A. Mycroft)...
- 을 단순화한 Simple-sub (L. Parreaux)을 시작으로 MLstruct, Ultimate Conditional Syntax 등 홍콩대 연구를 많이 보고 있습니다
- MLscript가 정말 흥미로운 언어에요 ReScript but more Kotlin처럼 생겼음
- 올해 들어서 An Infinitely Large Napkin으로 군론과 군의 작용, 위상수학과 대수 위상(호모토피만), 그리고 범주론을 배웠습니다.
- 형식적 증명 보조기에도 관심이 많습니다.
- Software Foundation을 통해 Coq (현 Rocq)를 약간 배웠습니다.
- Lean 4도 약간 맛보기를 했습니다.
- 의존 타입/마틴 뢰프 타입(MLTT)/호모토피 타입(HoTT) 등을 배워 간단한 증명 보조기도 만들어보고 싶네요.
- 아마 An Infinitely Large Napkin 스터디가 끝나면 HoTT 스터디를 하지 않을까 싶네요.
안녕하세요, 페미위키 개발팀입니다. 개발팀 활성화를 위해 이리저리 둘러보다 해커스펍에 대해 알게 되었습니다. 여건이 되면 페미위키 개발에 대해서 얘기할 수 있는 기회를 만들어보려 합니다!
더불어 페미위키 개발팀에서 오픈소스 컨트리뷰터 & 개발팀을 모집합니다! 페미니스트시라면 정체성 불문, 거주국 불문하고 모시고 있습니다. 함께 페미니즘 정보집합체 만들어가요!
한국 페디버스 개발자 모임에서 주최한 스프린트에 다녀왔다. 기여하고자 했던 https://github.com/fedify-dev/fedify/issues/169 는 또 JSON-ish 관련 이슈로 해결하지 못했지만 소규모 모임에서 얻을 수 있는 좋은 분위기와 에너지를 맘껏 느껴 좋았다. PR은 보내지 못했지만 Fedify 마스코트(이름 없음)로 키링 만들어 나눠드려 그나마 다행이었다. 행사 준비하고 진행해준 @hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 님께 감사드린다.
페디버스 행사가 있는 날에 하필 트위터 서비스가 고장나서 오랜만에 마스토돈에 글 남겨본다 ㅋㅋ
오늘 박현우 님(@lqezPark Hyunwoo)께서 Fedify 로고로 배지를 만들어 와주셨습니다! FediDev KR 두 번째 스프린트 모임 오신 분들께 나눠드리고 있어요.
5월 24일(土) 한국 연합우주 개발자 모임(FediDev KR)에서 두 번째 스프린트 모임을 개최합니다! 장소는 뚝섬역 5번 출구쪽에 위치한 튜링의 사과(@TuringAppleDev튜링의 사과)입니다.
참고로 스프린트 모임이란 함께 모여서 오픈 소스 코딩을 하는 자리인데, 한국 연합우주 개발자 모임의 스프린트에서는 새로운 연합우주 서비스나 앱을 개발하거나, 번역이나 문서에 기여하는 등 연합우주와 관련된 다양한 오픈 소스 활동을 모여서 함께 합니다. 지난 스프린트 모임의 기록을 스프린트 블로그(@sprints.fedidev.kr한국 페디버스 개발자 모임)에서 살펴보실 수 있습니다.
저는 그날 Fedify, Hollo, Hackers' Pub에 기여하시고자 하는 분들을 옆에서 도와드릴 예정입니다. Fedify, Hollo, Hackers' Pub에 기여해보고 싶었던 분들이 계시다면 모임에 참가하여 저와 함께 스프린트를 해보는 것도 좋을 것 같습니다.
이번 모임에 관심이 있으신 분은 행사 신청 페이지를 참고하시기 바랍니다.
안녕하세요, 업으로 프로그래밍을 하고 있는 컴퓨터 학부생 김무훈입니다.
현재 3년차 웹 프론트엔드 개발자로서, 다가오는 7월부터 함께할 정규직 포지션을 적극적으로 찾고 있습니다.
최근 학과 사무실에서 졸업 요건을 확인한 결과, 전공 필수 한 과목과 전공 선택 2학점(총 5학점)이 남아있음을 확인했습니다.
본래는 다음 2학기까지 수료 후 내년 2월에 졸업할 예정이었으나, 교수진과 상의한 결과 취업 및 재직이 확정된다면 수업 이수 방식을 보다 유연하게 결정할 수 있다는 긍정적인 답변을 받아 적극적으로 조기 취업을 추진하게 되었습니다.
이는 전공 필수 과목의 경우에만 해당이 되는 문제이고, 전공 선택 2학점의 경우 앞으로의 여름 학기 현장 실습 또는 다음 학기에 개설되는 하나의 원격 강의로 대체하여 문제가 없는 상태입니다.
지금까지의 업무 경험과 프로젝트는 아래의 포트폴리오에서 확인하실 수 있습니다.
📌 경력기술서 겸 포트폴리오 페이지: https://www.frontend.moe/portfolio/
좋은 인연을 찾을 수 있도록, 많은 관심과 연락 부탁드립니다!
혹시 Rails 프로젝트 좀 경험해보신 분 계신가요? Mastodon 저장소에서 단위 테스트를 돌리고 싶은데 어떻게 돌리는지 잘 모르겠습니다. 일단 bundle install
로 의존성은 다 설치해둔 상태입니다.
현재 Hackers' Pub은 Fresh 2.0 알파 버전을 사용하고 있는데, Fresh 자체의 한계점도 많이 느꼈고 무엇보다 최근 몇 달 사이에 정식 릴리스를 향한 진전이 보이지 않기에 GraphQL 준비가 끝나면 프런트엔드를 SolidStart로 점진적으로 옮겨가고자 한다.
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Hackers' Pub 업데이트: LLM 기반의 게시글 번역 기능

洪 民憙 (Hong Minhee) @hongminhee@hackers.pub
LLM 기반의 게시글 번역 기능이 추가되었습니다. 우선, 자신이 쓴 게시글이 LLM을 이용해 번역되는 것을 허용하려면, 게시글 공개 설정에서 “LLM 기반 자동 번역 허용” 옵션을 켜 주셔야 합니다. 기존 게시글은 모두 이 옵션이 꺼져 있습니다만, 새로 쓰는 게시글의 경우 기본적으로 켜져 있습니다.


위와 같이 옵션을 켜 준 게시글은 위쪽에 다음과 같이 “다른 언어로 읽기” 메뉴가 표시되게 됩니다. 이 메뉴에 나오는 언어 목록은 언어 설정에서 정할 수 있습니다.


이 중에서 이미 번역이 완료된 언어는 바로 표시되지만, 아직 번역이 완료되지 않은 언어의 경우, 아래와 같이 기다리라는 메시지가 뜨게 됩니다. 게시글의 분량에 따라 번역 시간은 차이가 나지만, 짧으면 30초에서 길면 5분 정도 걸립니다.


번역이 완료되면, 아래와 같이 메시지가 바뀝니다.


번역 기능은 제가 Hackers' Pub을 맨 처음 구상할 때부터 핵심 기능으로 고려하고 있던 것이었습니다. 소프트웨어 프로그래머로서 일정 수준 이상 성장하기 위해서는 반드시 영어를 배워야만 하는 불합리함이나 그리고 일본어나 중국어 등 영어가 아닌 언어로 쓰인 다양한 자료에 대부분의 외국인은 접근하지 못한다는 아쉬움을 오래 전부터 느꼈기 때문입니다. 다행히 얼마 전부터 LLM의 번역 품질이 아주 좋아졌고, 이를 활용하여 꽤 괜찮은 품질의 번역 기능을 Hackers' Pub 같은 작은 웹사이트에서도 구현할 수 있게 되었네요.
참고로 현재 번역에 쓰이는 모델은 Claude Sonnet 3.7입니다. 저렴하다고는 할 수 없는 모델인데요. 시범적으로 운영해 보고, 비용이 너무 부담된다고 여겨지면 Gemini 2.5 Flash 같은 다른 모델로 전환하는 것도 고려하고 있습니다.
아무튼, 모처럼 추가한 번역 기능이니 많은 분들이 유용함을 누리셨으면 좋겠습니다.
아래는 제가 샘플로 미리 만들어 둔 번역본들입니다:
- Ditch the DIY Drama: Why Use Fedify Instead of Building ActivityPub from Scratch? (영어) → 〈DIY 드라마는 그만: 왜 ActivityPub을 처음부터 구축하는 대신 Fedify를 사용해야 할까요?〉 (한국어)
- 〈애플리케이션 개발 측면에서 본 Drizzle ORM 대 Kysely 비교〉 (한국어) → 「アプリケーション開発の観点から見たDrizzle ORMとKyselyの比較」 (일본어)
- 〈deno-task-hooks: Git 훅을 Deno 태스크로 쉽게 관리하기〉 (한국어) → deno-task-hooks: Easily Manage Git Hooks as Deno Tasks (영어)
- Browser-Native Translation and Language Detection APIs Coming Soon (영어) → 〈브라우저 네이티브 번역 및 언어 감지 API 곧 출시 예정〉 (한국어)
Signal같은건데 incremental update도 되고 GC도 가능한 무언가를 만들려고 했더니 이런 정의가 나왔다. 혹시 비슷한거 알고 계신분 있나요?
type Dynamic<Value, Delta> = {
read(): Value;
disconnect(): void;
updated: Observable<Delta>;
fork(): Dynamic<Value, Delta>;
};
.github/copilot-instructions.md, .cursorrules, .windsurfrules, CLAUDE.md… 이것 말고도 많이 있을텐데, 어차피 들어가야 하는 내용은 다 거기서 거기. 지금은 한 파일에 적고 심볼릭 링크로 같은 곳을 바라보게 하고 있지만, .editorconfig처럼 그냥 어떤 식으로든 표준화가 되었으면 좋겠다.
웹 앱들이 카메라, 위치 등 권한을 어떤 방식으로 요청하고 있는지, 사용자가 이에 어떻게 반응하는지에 관한 연구. 많은 웹 사이트가 사용자에게 아무런 맥락없이 권한을 요청한다. 기본적으로 사용자에게 권한이 왜 필요한지 설명하면 허용률이 높아졌고, 긍정적인 톤으로 권한을 요청하면 허용률이 18% 증가한다. 텍스트만 보여주기 보다는 UI 요소가 있을 때 허용률이 더 높았는데, 오버레이(+41%) 또는 전체화면(+33%)으로 권한을 요청하면 허용률이 늘지만 사용자의 불만족도 높아졌다. https://programs.sigchi.org/chi/2025/program/content/188217
백엔드는 모르겠고, 프론트엔드 대상으로는 많이들 권장하는 책이던데 네트워크 교과목이 실제로 어떻게 도움되는지 얘기하려면 '이거 읽는데 드는 시간이 몇배는 줄어든다' 정도로는 확 체감되게 설명은 가능할 것 같다
진심 나 이 책 가지고 프론트엔드, SRE, 백엔드 요렇게 모아놓고 스터디 한번 해보고 싶어. 책 자체가 좀 근본이기도 하고, 각자 다른 관점의 실무를 하는데 맥락이 어떻게 이어지는지도 좀 궁금해
뒤늦은 서울숲하스켈 조교 후기: 왠지 모르겠는데, 다들 운동을 열심히 하시는지 몸이 굉장히 좋으셨다. 건강한 신체에 건강한 정신이 깃든다를 실천하고 계신 분들이었다.
...는 농담이고(근데 사실입니다), 커리큘럼이 내가 상상하던 방향이랑은 꽤 달라서 흥미로웠다.
마지막 회차에 하스켈로 웹서버를 띄우는 것을 목표로 진행중이었는데, 이를 위해 Monad Transformer(Monad는 진즉에 해치우고), Tagless Final, Lens를 모두 소개한 상태였다. 근데 저 개념들이 '왜 하스켈에선 이거 안 돼요? 왤케 불편해요?' 같은 질문을 회피하지 않으려면 꼭 가르쳐야 하는 부분들이긴 하다. 가령, 'Monad만 배우면 이제 하스켈에서 명령형 코딩 할수 있다'라는 이야기가 이론상은 맞는데, Monad Transformer나 Algebraic Effect 같은거 안쓰면 웹사이트등 실제로 쓸모있는 프로그램을 사실상 짤수가 없다. 그래서 가르치긴 해야한다.
문제는 저걸 다 가르치려면 상당히 빡셀테니, 나는 만약에 내가 하스켈 부트캠프를 한다면 일단은 저런걸 회피하고 하스켈의 멋진 부분에 집중하는 커리큘럼을 짜야겠다고 그동안 생각했었다. 근데 또 이건 어찌보면 기만이기도 하다. 그런데 서울숲하스켈에서는 어찌저찌 다들 따라오도록 구성을 잘하신것 같다 하스켈을 이질적인(긍정적으로든 부정적으로든) 프로그래밍 언어로 소개하는게 아니라, 언젠가 본인의 작업에 활용할 언어의 후보로 올리게끔 하려면 저런 내용들을 다 다뤘어야 할것이다.
암튼 그동안 수고많으셨습니다. @eunmin은민
Temporal.Instant
는 나노초 정밀도를 지원한다는 것 하나만으로 Date
뿐만 아니라 JavaScript 생태계의 다른 모든 대안 시간 라이브러리가 대체할 수 없는 API라고 생각한다. 표준인데다 쓰기 쉬운 API는 덤.
Hackers' Pub에 GraphQL API를 추가하고 있습니다. https://hackers.pub/graphql가 GraphQL 엔드포인트입니다. 아직 인증 기능도 없고 노출된 노드도 얼마 없습니다만, 차차 추가해 나갈 예정입니다. 다음은 예시 쿼리입니다:
{
actorByHandle(handle: "@hongminhee@hackers.pub") {
uuid
iri
type
handle
instance {
host
software
softwareVersion
}
name
bio
avatarUrl
url
}
}
Mastodon 호환 API를 구현할 계획에 대해 문의 주시는 분들이 종종 계십니다만, 아마도 Hackers' Pub은 앞으로도 Mastodon 호환 API를 구현하지는 않을 것 같습니다. 개인적으로 Mastodon 호환 API가 사용성이 많이 떨어진다고도 생각하고, 이미 Hackers' Pub 고유의 기능들 가운데 Mastodon 호환 API로 표현 불가능한 것들이 좀 있기 때문입니다.
장기적으로는 GraphQL을 이용해 웹 프런트엔드도 크게 개선하고, 모바일 앱까지 만드는 걸 염두에 두고 있습니다.
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논리적이 되는 두 가지 방법 - 논리와 저수준(Low-level) 자료 표현(Data representation) (2 편 중 1 편)

Ailrun (UTC-5/-4) @ailrun@hackers.pub
이 글은 어떤 문장이 "논리적"이라고 할 수 있는지에 대한 심도 있는 탐구를 시작합니다. 일상적인 오용을 지적하며, 진정으로 논리적인 주장은 증명 가능성과 체계의 무모순성이라는 두 가지 핵심 조건을 충족해야 한다고 주장합니다. 특히, "좋은 가정 아래" 논리성을 증명하는 두 가지 방법, 즉 함수형 언어와 유사한 구조를 가진 자연 연역과, 약간의 "부정행위"를 통해 무모순성을 쉽게 보일 수 있는 논건 대수를 소개합니다. 글에서는 명제와 판단의 개념을 명확히 정의하고, 자연 연역을 통해 논리적 증명을 구축하는 방법을 상세히 설명합니다. 특히, 자연 연역과 함수형 언어 간의 놀라운 유사성, 즉 커리-하워드 대응을 통해 논리적 사고와 프로그래밍 언어 이해 사이의 연결고리를 제시합니다. 또한, 자연 연역의 한계를 극복하고 무모순성을 보다 쉽게 증명할 수 있는 논건 대수를 소개하며, 자연 연역과의 구조적 차이점을 강조합니다. 이 글은 논리적 사고의 깊이를 더하고, 프로그래밍 언어와 논리 간의 관계에 대한 흥미로운 통찰을 제공합니다. 특히, 커리-하워드 대응을 통해 논리와 프로그래밍이 어떻게 연결되는지 이해하고 싶은 독자에게 유익할 것입니다.
Read more →무한 스크롤 영역 밑에 푸터 두는 서비스는 법적으로 규제해야한다 🤦♂️
Deno는 console.log()
에서 %c
형식 지정자를 통해 간단한 CSS를 사용할 수 있다.
console.log("%cHello World", "color: red");
console.log("%cHello World", "background-color: blue");
console.log("%cHello World", "text-decoration: underline");
console.log("%cHello World", "text-decoration: line-through");
console.log("%cHello World", "font-weight: bold");
console.log("%cHello World", "color: red; font-weight: bold");
console.log("%cHello %cWorld", "color: red", "color: blue");
console.log("%cHello World", "color: #FFC0CB");
console.log("%cHello World", "color: rgb(255, 192, 203)");
위 코드는 아래처럼 출력된다:
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
Hello World
맥에서 VS Code의 현재 창(탭 아님)만 닫고싶을때 ⌘+⇧+W 이거 누르면 되는걸 이제 알았다;; 몰라서 맨날 마우스썼는데
어떻게 하면 React 기반 앱을 좀 더 안전하고 탄탄하게 만들 수 있을까? 우리는 그 답을 ‘리액트를 리액트답게’ 작성하는 것이라고 정의했고, react-simplikit으로 그 답을 구체화했어요. https://github.com/toss/react-simplikit
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Ditch the DIY Drama: Why Use Fedify Instead of Building ActivityPub from Scratch?

洪 民憙 (Hong Minhee) @hongminhee@hackers.pub
So, you're captivated by the fediverse—the decentralized social web powered by protocols like ActivityPub. Maybe you're dreaming of building the next great federated app, a unique space connected to Mastodon, Lemmy, Pixelfed, and more. The temptation to dive deep and implement ActivityPub yourself, from the ground up, is strong. Total control, right? Understanding every byte? Sounds cool!
But hold on a sec. Before you embark on that epic quest, let's talk reality. Implementing ActivityPub correctly isn't just one task; it's like juggling several complex standards while riding a unicycle… blindfolded. It’s hard.
That's where Fedify comes in. It's a TypeScript framework designed to handle the gnarliest parts of ActivityPub development, letting you focus on what makes your app special, not reinventing the federation wheel.
This post will break down the common headaches of DIY ActivityPub implementation and show how Fedify acts as the super-powered pain reliever, starting with the very foundation of how data is represented.
Challenge #1: Data Modeling—Speaking ActivityStreams & JSON-LD Fluently
At its core, ActivityPub relies on the ActivityStreams 2.0 vocabulary to describe actions and objects, and it uses JSON-LD as the syntax to encode this vocabulary. While powerful, this combination introduces significant complexity right from the start.
First, understanding and correctly using the vast ActivityStreams vocabulary itself is a hurdle. You need to model everything—posts (Note
, Article
), profiles (Person
, Organization
), actions (Create
, Follow
, Like
, Announce
)—using the precise terms and properties defined in the specification. Manual JSON construction is tedious and prone to errors.
Second, JSON-LD, the encoding layer, has specific rules that make direct JSON manipulation surprisingly tricky:
- Missing vs. Empty Array: In JSON-LD, a property being absent is often semantically identical to it being present with an empty array. Your application logic needs to treat these cases equally when checking for values. For example, these two
Note
objects mean the same thing regarding thename
property:// No name property { "@context": "https://www.w3.org/ns/activitystreams", "type": "Note", "content": "…" }
// Equivalent to: { "@context": "https://www.w3.org/ns/activitystreams", "type": "Note", "name": [], "content": "…" }
- Single Value vs. Array: Similarly, a property holding a single value directly is often equivalent to it holding a single-element array containing that value. Your code must anticipate both representations for the same meaning, like for the
content
property here:// Single value { "@context": "https://www.w3.org/ns/activitystreams", "type": "Note", "content": "Hello" }
// Equivalent to: { "@context": "https://www.w3.org/ns/activitystreams", "type": "Note", "content": ["Hello"] }
- Object Reference vs. Embedded Object: Properties can contain either the full JSON-LD object embedded directly or just a URI string referencing that object. Your application needs to be prepared to fetch the object's data if only a URI is given (a process called dereferencing). These two
Announce
activities are semantically equivalent (assuming the URIs resolve correctly):{ "@context": "https://www.w3.org/ns/activitystreams", "type": "Announce", // Embedded objects: "actor": { "type": "Person", "id": "http://sally.example.org/", "name": "Sally" }, "object": { "type": "Arrive", "id": "https://sally.example.com/arrive", /* ... */ } }
// Equivalent to: { "@context": "https://www.w3.org/ns/activitystreams", "type": "Announce", // URI references: "actor": "http://sally.example.org/", "object": "https://sally.example.com/arrive" }
Attempting to manually handle all these vocabulary rules and JSON-LD variations consistently across your application inevitably leads to verbose, complex, and fragile code, ripe for subtle bugs that break federation.
Fedify tackles this entire data modeling challenge with its comprehensive, type-safe Activity Vocabulary API. It provides TypeScript classes for ActivityStreams types and common extensions, giving you autocompletion and compile-time safety. Crucially, these classes internally manage all the tricky JSON-LD nuances. Fedify's property accessors present a consistent interface—non-functional properties (like tags
) always return arrays, functional properties (like content
) always return single values or null. It handles object references versus embedded objects seamlessly through dereferencing accessors (like activity.getActor()
) which automatically fetch remote objects via URI when needed—a feature known as property hydration. With Fedify, you work with a clean, predictable TypeScript API, letting the framework handle the messy details of AS vocabulary and JSON-LD encoding.
Challenge #2: Discovery & Identity—Finding Your Actors
Once you can model data, you need to make your actors discoverable. This primarily involves the WebFinger protocol (RFC 7033). You'd need to build a server endpoint at /.well-known/webfinger
capable of parsing resource queries (like acct:
URIs), validating the requested domain against your server, and responding with a precisely formatted JSON Resource Descriptor (JRD). This JRD must include specific links, like a self
link pointing to the actor's ActivityPub ID using the correct media type. Getting any part of this wrong can make your actors invisible.
Fedify simplifies this significantly. It automatically handles WebFinger requests based on the actor information you provide through its setActorDispatcher()
method. Fedify generates the correct JRD response. If you need more advanced control, like mapping user-facing handles to internal identifiers, you can easily register mapHandle()
or mapAlias()
callbacks. You focus on defining your actors; Fedify handles making them discoverable.
// Example: Define how to find actors
federation.setActorDispatcher(
"/users/{username}",
async (ctx, username) => { /* ... */ }
);
// Now GET /.well-known/webfinger?resource=acct:username@your.domain just works!
Challenge #3: Core ActivityPub Mechanics—Handling Requests and Collections
Serving actor profiles requires careful content negotiation. A request for an actor's ID needs JSON-LD for machine clients (Accept: application/activity+json
) but HTML for browsers (Accept: text/html
). Handling incoming activities at the inbox endpoint involves validating POST
requests, verifying cryptographic signatures, parsing the payload, preventing duplicates (idempotency), and routing based on activity type. Implementing collections (outbox
, followers
, etc.) with correct pagination adds another layer.
Fedify streamlines all of this. Its core request handler (via Federation.fetch()
or framework adapters like @fedify/express) manages content negotiation. You define actors with setActorDispatcher()
and web pages with your framework (Hono, Express, SvelteKit, etc.)—Fedify routes appropriately. For the inbox, setInboxListeners()
lets you define handlers per activity type (e.g., .on(Follow, ...)
), while Fedify automatically handles validation, signature verification, parsing, and idempotency checks using its KV Store. Collection implementation is simplified via dispatchers (e.g., setFollowersDispatcher()
); you provide logic to fetch a page of data, and Fedify constructs the correct Collection
or CollectionPage
with pagination.
// Define inbox handlers
federation.setInboxListeners("/inbox", "/users/{handle}/inbox")
.on(Follow, async (ctx, follow) => { /* Handle follow */ })
.on(Undo, async (ctx, undo) => { /* Handle undo */ });
// Define followers collection logic
federation.setFollowersDispatcher(
"/users/{handle}/followers",
async (ctx, handle, cursor) => { /* ... */ }
);
Challenge #4: Reliable Delivery & Asynchronous Processing—Sending Activities Robustly
Sending an activity requires more than a simple POST
. Networks fail, servers go down. You need robust failure handling and retry logic (ideally with backoff). Processing incoming activities synchronously can block your server. Efficiently broadcasting to many followers (fan-out) requires background processing and using shared inboxes where possible.
Fedify addresses reliability and scalability using its MessageQueue
abstraction. When configured (highly recommended), Context.sendActivity()
enqueues delivery tasks. Background workers handle sending with automatic retries based on configurable policies (like outboxRetryPolicy
). Fedify supports various queue backends (Deno KV, Redis, PostgreSQL, AMQP). For high-traffic fan-out, Fedify uses an optimized two-stage mechanism to distribute the load efficiently.
// Configure Fedify with a persistent queue (e.g., Deno KV)
const federation = createFederation({
queue: new DenoKvMessageQueue(/* ... */),
// ...
});
// Sending is now reliable and non-blocking
await ctx.sendActivity({ handle: "myUser" }, recipient, someActivity);
Challenge #5: Security—Avoiding Common Pitfalls
Securing an ActivityPub server is critical. You need to implement HTTP Signatures (draft-cavage-http-signatures-12) for server-to-server authentication—a complex process. You might also need Linked Data Signatures (LDS) or Object Integrity Proofs (OIP) based on FEP-8b32 for data integrity and compatibility. Managing cryptographic keys securely is essential. Lastly, fetching remote resources risks Server-Side Request Forgery (SSRF) if not validated properly.
Fedify is designed with security in mind. It automatically handles the creation and verification of HTTP Signatures, LDS, and OIP, provided you supply keys via setKeyPairsDispatcher()
. It includes key management utilities. Crucially, Fedify's default document loader includes built-in SSRF protection, blocking requests to private IPs unless explicitly allowed.
Challenge #6: Interoperability & Maintenance—Playing Nicely with Others
The fediverse is diverse. Different servers have quirks. Ensuring compatibility requires testing and adaptation. Standards evolve with new Federation Enhancement Proposals (FEPs). You also need protocols like NodeInfo to advertise server capabilities.
Fedify aims for broad interoperability and is actively maintained. It includes features like ActivityTransformer
s to smooth over implementation differences. NodeInfo support is built-in via setNodeInfoDispatcher()
.
Challenge #7: Developer Experience—Actually Building Your App
Beyond the protocol, building any server involves setup, testing, and debugging. With federation, debugging becomes harder—was the message malformed? Was the signature wrong? Is the remote server down? Is it a compatibility quirk? Good tooling is essential.
Fedify enhances the developer experience significantly. Being built with TypeScript, it offers excellent type safety and editor auto-completion. The fedify
CLI is a powerful companion designed to streamline common development tasks.
You can quickly scaffold a new project tailored to your chosen runtime and web framework using fedify init
.
For debugging interactions and verifying data, fedify lookup
is invaluable. It lets you inspect how any remote actor or object appears from the outside by performing WebFinger discovery and fetching the object's data. Fedify then displays the parsed object structure and properties directly in your terminal. For example, running:
$ fedify lookup @fedify-example@fedify-blog.deno.dev
Will first show progress messages and then output the structured representation of the actor, similar to this:
// Output of fedify lookup command (shows parsed object structure)
Person {
id: URL "https://fedify-blog.deno.dev/users/fedify-example",
name: "Fedify Example Blog",
published: 2024-03-03T13:18:11.857Z, // Simplified timestamp
summary: "This blog is powered by Fedify, a fediverse server framework.",
url: URL "https://fedify-blog.deno.dev/",
preferredUsername: "fedify-example",
publicKey: CryptographicKey {
id: URL "https://fedify-blog.deno.dev/users/fedify-example#main-key",
owner: URL "https://fedify-blog.deno.dev/users/fedify-example",
publicKey: CryptoKey { /* ... CryptoKey details ... */ }
},
// ... other properties like inbox, outbox, followers, endpoints ...
}
This allows you to easily check how data is structured or troubleshoot why an interaction might be failing by seeing the actual properties Fedify parsed.
Testing outgoing activities from your application during development is made much easier with fedify inbox
. Running the command starts a temporary local server that acts as a publicly accessible inbox, displaying key information about the temporary actor it creates for receiving messages:
$ fedify inbox
✔ The ephemeral ActivityPub server is up and running: https://<unique_id>.lhr.life/
✔ Sent follow request to @<some_test_account>@activitypub.academy.
╭───────────────┬─────────────────────────────────────────╮
│ Actor handle: │ i@<unique_id>.lhr.life │
├───────────────┼─────────────────────────────────────────┤
│ Actor URI: │ https://<unique_id>.lhr.life/i │
├───────────────┼─────────────────────────────────────────┤
│ Actor inbox: │ https://<unique_id>.lhr.life/i/inbox │
├───────────────┼─────────────────────────────────────────┤
│ Shared inbox: │ https://<unique_id>.lhr.life/inbox │
╰───────────────┴─────────────────────────────────────────╯
Web interface available at: http://localhost:8000/
You then configure your developing application to send an activity to the Actor inbox
or Shared inbox
URI provided. When an activity arrives, fedify inbox
only prints a summary table to your console indicating that a request was received:
╭────────────────┬─────────────────────────────────────╮
│ Request #: │ 2 │
├────────────────┼─────────────────────────────────────┤
│ Activity type: │ Follow │
├────────────────┼─────────────────────────────────────┤
│ HTTP request: │ POST /i/inbox │
├────────────────┼─────────────────────────────────────┤
│ HTTP response: │ 202 │
├────────────────┼─────────────────────────────────────┤
│ Details │ https://<unique_id>.lhr.life/r/2 │
╰────────────────┴─────────────────────────────────────╯
Crucially, the detailed information about the received request—including the full headers (like Signature
), the request body (the Activity JSON), and the signature verification status—is only available in the web interface provided by fedify inbox
. This web UI allows you to thoroughly inspect incoming activities during development.

When you need to test interactions with the live fediverse from your local machine beyond just sending, fedify tunnel
can securely expose your entire local development server temporarily. This suite of tools significantly eases the process of building and debugging federated applications.
Conclusion: Build Features, Not Plumbing
Implementing the ActivityPub suite of protocols from scratch is an incredibly complex and time-consuming undertaking. It involves deep dives into multiple technical specifications, cryptographic signing, security hardening, and navigating the nuances of a diverse ecosystem. While educational, it dramatically slows down the process of building the actual, unique features of your federated application.
Fedify offers a well-architected, secure, and type-safe foundation, handling the intricacies of federation for you—data modeling, discovery, core mechanics, delivery, security, and interoperability. It lets you focus on your application's unique value and user experience. Stop wrestling with low-level protocol details and start building your vision for the fediverse faster and more reliably. Give Fedify a try!
Getting started is straightforward. First, install the Fedify CLI using your preferred method. Once installed, create a new project template by running fedify init your-project-name
.
Check out the Fedify tutorials and Fedify manual to learn more. Happy federating!
Hackers' Pub은 검색에서 몇 가지 기본적인 문법들을 지원하고 있습니다. 문서화되지 않았기 때문에 한 번 정리해 봅니다.
문법 | 설명 | 예시 |
---|---|---|
" 키워드 " |
따옴표 안에 들어간 문자열을 띄어쓰기를 포함하여 찾습니다. 대소문자는 구분하지 않습니다. (따옴표 안에 따옴표를 넣으려면 \" 와 같이 이스케이프.) |
"Hackers' Pub" |
from: 핸들 |
해당 사용자가 쓴 콘텐츠만 추립니다. | from:hongminhee from:hongminhee@hollo.social |
lang: ISO 639-1 |
해당 언어로 쓰여진 콘텐츠만 추립니다. | lang:ko |
# 태그 |
해당 태그가 달린 콘텐츠만 추립니다. 대소문자는 구분하지 않습니다. |
#Fedify |
조건 조건 |
띄어쓰기 양 옆의 조건을 모두 만족하는 콘텐츠만 추립니다(논리곱). | "Hackers' Pub" lang:ko |
조건 OR 조건 |
OR 연산자 양 옆의 조건 중 하나라도 만족하는 콘텐츠를 추립니다(논리합). |
해커즈퍼브 OR "Hackers' Pub" lang:ko |
( 조건 ) |
괄호 안의 연산자들을 먼저 결합합니다. | (해커즈퍼브 OR 해커즈펍 OR 해커스펍) lang:ko |
구체적인 동작 방식은 Hackers' Pub 소스 코드를 보시면 더 자세히 알 수 있습니다.
개인적으로는 k8s쓰는 가장 큰 이유는 개발자 복지라고 생각한다. 적정기술만 쓰면 대부분의 사람들은 뭔가를 실 서비스에서 경험할 기회를 잃어버린다. 아니 이건 됐고…
온프레미스 클러스터 오퍼레이션 부담이나 EKS같은 서비스의 사용료 걱정만 없다면 쓰는게 무조건 낫다고 생각한다.
일단 k8s뿐만 아니라 컨테이너/머신 오케스트레이션의 세계에서 앱과 머신은 좀 더 잘 죽어도되는 존재가 된다. (물론 stateful한 호스트와 앱을 최대한 stateless하게 하거나, 상태를 분리하여 격리시켜야 하긴 한다)
그러면 docker-compose로 충분하지 않느냐 말할 사람도 있겠지만 처음에야 docker-compose 쓰는거나 k8s 쓰는거나 그게 그거지만(오히려 k8s가 성가실것이다) 마이그레이션의 때가 오면 난 그걸 감당할 자신이 없다.
물론 자신만의 가볍고 쏙 맘에드는 솔루션을 고집할 사람도 있을텐데… 난 남들이 다 쓰는거 쓰는게 편하다.
2025年 오픈소스 컨트리뷰션 아카데미 參與型 멘토團 募集 公告가 떴다. Fedify 프로젝트의 메인테이너로서 멘토團에 志願하고자 한다. 志願書가 .hwp 파일이기에 큰 맘 먹고 한컴오피스 한글 for Mac도 購入했다. (아무래도 앞으로 .hwp 파일 다룰 일이 많을 것 같다는 豫感이 들어서…)
좀 쓰다 급하게 마무리하고 자러 갑니다. Hacker's Pub 가입 이후 처음이라 올리긴 하는데요…
옥텟 규칙으로 본 IETF RFC 9110 “HTTP Semantics” https://eonj.github.io/trouble.log/2025-04-09.an-octet-aspect-to-ietf-rfc-9110/
에모지 반응 기능이 배포되었습니다. 당분간 버그가 좀 있을 수도 있지만 양해 바랍니다. 전 이제 차단을 구현하러 가겠습니다…
Lee Dogeon shared the below article:
같은 것을 알아내는 방법

Ailrun (UTC-5/-4) @ailrun@hackers.pub
같은 것과 같지 않은 것
국밥 두 그릇의 가격이 얼마인가? KTX의 속력이 몇 km/h인가? 내일 기온은 몇 도인가? 일상에서 묻는 이런 질문은 항상 같음의 개념을 암시적으로 사용하고 있다. 앞의 예시를 보다 명시적으로 바꾼다면 아래와 같이 (다소 어색하게) 말할 수 있다.
- 국밥 두 그릇의 가격은 몇 원과 같은가?
- KTX의 속력은 몇 km/h와 같은가?
- 내일 기온은 몇 도와 같은가?
이런 질문들의 추상화인 이론들은 자연스럽게 언제 무엇과 무엇이 같은지에 대해서 답하는 데에 초점을 맞추게 된다. 예를 들면
- x2+x+1=0x^2 + x + 1 = 0의 실수 해의 갯수는 0과 같다.
- 물 분자 내의 수소-산소 연결 사이의 각도는 104.5도와 같다.
- 합병 정렬의 시간 복잡도는 O(nlogn)O(n\log{n})과 같다.
등이 있다. 이렇게 어떤 두 대상이 같은지에 대해서 이야기를 하다보면 반대로 어떤 두 대상이 같지 않은지에 대해서도 이야기하게 된다. 즉,
- x+4x + 4를 22로 나눈 나머지는 x+1x + 1을 22로 나눈 나머지와 같지 않다.
- 연결 리스트(Linked List)와 배열(Array)은 같지 않다.
- 함수 λ x→x\lambda\ x \to x와 정수 55는 같지 않다.
같은 것과 판정 문제(Decision Problem)
이제 컴퓨터 과학(Computer Science)과 프로그래밍(Programming)에 있어 자연스러운 의문은 "두 대상이 같은지 아닌지와 같은 답을 주는 알고리즘(Algorithm)이 있나?"일 것이다. 다시 말해서 두 대상 aa와 bb를 입력으로 주었을 때
- 알고리즘이 참 값(True\mathtt{True})을 준다면 aa와 bb가 같고
- 알고리즘이 거짓 값(False\mathtt{False})을 준다면 aa와 bb가 같지 않은
알고리즘이 있는지 물어볼 수 있다. 이런 어떤 명제가 참인지 거짓인지 판정하는 알고리즘의 존재 여부에 대한 질문을 "판정 문제"("Decision Problem")라고 하며, 명제 PP에 대한 판정 문제에서 설명하는 알고리즘이 존재한다면 "PP는 판정 가능하다"("PP is decidable")고 한다. 즉, 앞의 질문은 "임의의 aa와 bb에 대해 aa와 bb가 같은지 판정 가능한가?"라는 질문과 같은 의미라고 할 수 있다.
이 질문에 대한 대답은 당연하게도 어떤 대상을 어떻게 비교하는지에 따라 달라진다. 예를 들어 우리가 32 비트(bit) 정수에 대해서만 이야기하고 있다면 "임의의 32 비트 정수 aa와 bb에 대해 aa와 bb가 각 비트별로 같은지 판정 가능한가?"라는 질문에 대한 답은 "그렇다"이다. 반면 우리가 비슷한 질문을 자연수를 받아 자연수를 내놓는 임의의 함수에 대해 던진다면 답은 "아니다"가 된다.[1]
그렇다면 어떤 대상의 어떤 비교에 대해 판정 문제를 물어보아야할까? 프로그래머(Programmer)로서 명백한 대답은 두 프로그램(Program)이 실행 결과에 있어서 같은지 보는 것일 것이다. 그러나 앞서 자연수를 받아 자연수를 내놓는 함수에 대해 말했던 것과 비슷하게 두 프로그램의 실행 결과를 완벽하게 비교하는 알고리즘은 존재하지않는다. 이는 우리가 두 프로그램의 같음을 판정하고 싶다면 그 같음을 비교하는 방법에 제약을 두어야 함을 말한다. 여기서는 다음의 두 제약을 대표로 설명할 것이다.
- 문법적 비교(Syntactic Comparison)
- β\beta 동등성 (β\beta Equivalence)
1. 문법적 비교(Syntactic Comparison)
이 방법은 말 그대로 두 프로그램이 문법 수준에서 같은지를 보는 것이다. 예를 들어 다음의 두 JavaScript 프로그램은 문법적으로 같은 프로그램이다.
// 1번 프로그램
let x = 5;
console.log(x);
// 2번 프로그램
let x = 5;
console.log( x );
공백문자의 사용에서 차이가 있으나, 그 외의 문법 요소는 모두 동일함에 유의하자. 반면 다음의 두 JavaScript 프로그램은 동일한 행동을 하지만 문법적으로는 다른 프로그램이다.
// 1번 프로그램
let x = 5;
console.log(x);
// 2번 프로그램
let x = 3 + 2;
console.log(x);
두 프로그램 모두 x
에 5
라는 값을 할당하고 5
를 콘솔에 출력하나, 첫번째 프로그램은 = 5;
를, 두번째 프로그램은 = 3 + 2
을 사용하여 5
를 할당하고 있기 때문에 문법적으로 다르다.
문법적 비교는 이렇게 문법만 보고서 쉽게 판정할 수 있다는 장점이 있으나, 두번째 예시처럼 쉽게 같은 행동을 함을 이해할 수 있는 프로그램에 대해서도 "같지 않음"이라는 결과를 준다는 단점을 가진다. 혹자는
3 + 2
같은 계산은 그냥 한 다음에 비교하면 안돼? 컴파일러(Compiler)도 상수 전파(Constant Propagation) 최적화라던지로3 + 2
를5
로 바꾸잖아?
라는 생각을 할 수도 있을 것이다. 이 제안을 반영한 방법이 바로 β\beta 동등성이다.
2. β\beta 동등성
바로 앞의 소절에서 단순 계산의 추가에 의해 같음이 같지 않음으로 변하는 것을 보았다. 이런 상황을 피하기 위해서는 같음을 평가할 때 프로그램의 실행을 고려하도록 만들어야 한다. 가장 대표적인, 대부분의 프로그래밍 언어(Programming Language)에 존재하는 프로그램의 실행은 함수 호출이다. 따라서 함수 호출을 고려한 같음의 비교는 f(c)
와 함수 f
의 몸체 b
안에서 인자 x
를 c
로 치환한 것을 같다고 취급해야한다. 예를 들어
let f = (x) => x + 3;
이 있다면, f(5)
와 5 + 3
혹은 8
을 같은 프로그램으로 취급해야한다. 이 비교 방법의 큰 문제는 함수가 종료하는지 알지 못한다는 것이다. 두 프로그램 a
와 b
를 비교하는데, a
가 종료하지 않는 함수 l
을 호출한다면, 이 알고리즘은 "같음"이나 "같지 않음"이라는 결과를 낼 수조차 없다. 즉, 올바른 판정법이 될 수 없다.
더 심각한 문제는 아직 값을 모르는 변수가 있는 "열린 프로그램"("Open Program")에 대해서도 이런 계산을 고려해야한다는 것이다. 다음의 JavaScript 예시를 보자.
let g = (x) => f(x) + 3;
let h = (x) => (x + 3) + 3;
g
와 h
는 같은 프로그램일까? 우리가 g
와 h
가 같은 프로그램이기를 원한다면 f(x)
와 x + 3
을 같은 프로그램으로 보아야한다. 대부분의 프로그램은 함수 안에서 쓰여지기 때문에 프로그램의 비교는 거의 항상 g
와 h
의 몸체와 같은 열린 프로그램들의 비교이다. 따라서 g
와 h
를 다른 프로그램으로 본다면 계산을 실행하여 두 프로그램을 비교하는 의미가 퇴색되고 만다. 그렇기 때문에 우리는 x
와 같이 값이 정해지지 않은 변수가 있을 때에도 f(x)
을 호출하여 비교해야만 한다. 이는 우리가 단순히 모든 함수가 종료하는지 여부를 떠나서, 함수의 몸체에 등장하는 모든 부속 프로그램(Sub-program)이 종료하는지 아닌지를 따져야만 한다는 이야기이다.
이런 강한 제약조건으로 인해 β\beta 동등성을 통해서 프로그램 비교의 판정 문제를 해결 가능한 곳은 매우 제한적이지만, β\beta 동등성이 매우 유용한 한가지 경우가 있다. 바로 의존 형이론(Dependent Type Theory)의 형검사(Type Checking)이다.
의존 형이론과 형의 같음
의존 형이론은 형(Type)에 임의의 프로그램을 포함할 수 있도록 하는 형이론(Type Theory)의 한 종류이다. 예를 들어 명시적인 길이(n
)를 포함한 벡터(Vector) 형을 Vector n Int
과 같이 쓸 수 있다. 이 형은 n
개의 Int
값을 가진 벡터를 표현하는 형이다. 이제 append
라는 두 벡터를 하나로 연결하는 함수를 만든다고 해보자. 대략 다음과 같은 형을 쓸 수 있을 것이다.
append : Vector n a -> Vector m a -> Vector (n + m) a
즉, append
는 길이 n
짜리 a
형의 벡터와 길이 m
짜리 a
형의 벡터를 합쳐서 길이 n + m
짜리 a
형의 벡터를 만드는 함수이다. 이 함수를 사용해서 길이 5
의 벡터를 길이 2
와 길이 3
짜리 벡터 x
, y
로부터 만들고 싶다고 하자.
append x y : Vector (2 + 3) a
안타깝게도 우리는 길이 2 + 3
짜리 벡터를 얻었지, 길이 5
짜리 벡터를 얻진 못했다. 여기서 앞서의 질문이 다시 돌아온다.
아니,
2 + 3
를5
로 계산하면 되잖아?"
그렇다. 이런 의존 형에 β\beta 동등성을 적용하면 우리가 원하는 형을 바로 얻어낼 수 있다. Vector (2 + 3) a
과 Vector 5 a
는 같은 형이기 때문이다. 더욱이, 의존 형의 경우 종료하지 않는 부속 프로그램이 잘못된 형을 줄 수 있기 때문에 많은 경우 종료하지 않는 부속 프로그램을 어차피 포함하지 않는다. 다시 말해, 앞서 말한 제약 조건 즉 모든 부속 프로그램이 종료해야만 한다는 제약조건은 의존 형의 경우 상대적으로 훨씬 덜 심각한 제약조건이 되는 것이다.
이런 의존 형에 있어서의 β\beta 동등성 검사를 "변환 검사"("Conversion Check")라고 하며, 두 형이 β\beta 동등일 경우 이 두 형이 서로 "변환 가능하다"("Convertible")라고 한다. 이 변환 검사는 의존 형이론 구현에 있어서 가장 핵심인 기능 중 하나이며, 가장 잦은 버그를 부르는 기능 중 하나이기도 하다.
마치며
이 글에서는 같음과 같지 않음의 판정 문제에 대해 간략히 설명하고 프로그램의 같음을 판정하는 법에 대해서 단순화하여 다루어보았다. 구체적으로는 문법 기반의 비교와 β\beta 동등성을 통한 비교로 프로그램의 같음을 판정하는 법을 알아보았고, 이 중 β\beta 동등성이 적용되는 가장 중요한 예시인 의존 형이론을 β\beta 동등성을 중점으로 짤막하게 설명하였다. 마지막 문단에서 언급했듯 의존 형이론의 구현에 있어서 β\beta 동등성을 올바르게 구현하는 것은 가장 중요한 작업 중 하나이기에, 최근 연구들은 β\beta 동등성의 구현 자체를 의존 형이론 안에서 함으로서 검증된 β\beta 동등성의 구현을 하기 시작하고 있다. 이 글이 같음과 같지 않음과 판정 문제 그리고 β\beta 동등성에 있어 유용한 설명을 내놓았기를 바라며 이만 줄이도록 하겠다.
두 함수가 같다라고 보는 방법에 따라 다르나, 두 함수가 항상 같은 값을 가진다면 같다고 하자. 이때 함수의 판정 문제는 정지 문제(Halting Problem)와 동일하다. 임의의 튜링 기계(Turing Machine) ff가 입력 nn을 받았을 때 종료하면 g(n)=1g(n) = 1, 아니면 g(n)=0g(n) = 0이라고 하면 이 함수 gg와 상수 함수 c(n)=1c(n) = 1가 같은 함수임을 보이는 것은 ff가 항상 종료한다는 것을 보이는 것과 동등하다. ↩︎
해키지(Hackage)[1]에 패키지를 업로드하면 자동으로 빌드, 문서 생성, 테스트가 진행된다. 그런데 이게 시간이 좀 걸린다.(체감상 10분 정도) 이 과정이 자동으로 완료되기 전에 참지 못하고 수동으로 문서를 업로드하면 자동으로 진행되던 것들이 모두 중단된다. https://github.com/haskell/hackage-server/issues/1376
하스켈 패키지 저장소 ↩︎
이제 정말로 좋아요·에모지 반응 기능을 구현할 때가 왔다… 하지만 일단 낼모레 있을 第8回FediLUG勉強会 발표 준비부터 해야 한다…
알림이 생겨서 보니, 놓친 답글들이 좀 있다는걸 깨달을 수 있었다 😂
@morealLee Dogeon 이젠 더더욱 SNS 같이 쓸 수 있는...!!
Hackers' Pub에 이제 알림 기능이 생겼습니다. 우상단 프로필 사진 바로 왼쪽에 알림 아이콘이 추가되었고, 이제 읽지 않은 알림이 있을 경우 그 위에 빨간 동그라미가 표시됩니다. 알림의 종류는 현재 다음 다섯 가지입니다:
- 누가 날 팔로했을 때
- 누가 날 언급했을 때
- 누가 내 글에 답글을 달았을 때
- 누가 내 글을 인용했을 때
- 누가 내 글을 공유했을 때
@curry박준규
@bglbgl gwyng 알림이 달리 없어서 지나쳐버렸네요, 의견 감사합니다! 혹시 이야기 해주신 UTop이 아래 링크의 UTop이 맞다면, 저 UTop을 직접 구현해보는 걸 추천해주신걸까요?
https://opam.ocaml.org/blog/about-utop/
@morealLee Dogeon
@curry박준규 저는 OCaml을 많이 안 써봤지만 그걸로 만들기 유리한 종류의 프로그램이 특별히 있는지 잘모르겠네요. 아마 이미 아시겠지만, ReScript같은건 바로 써먹고 생산성도 잘나와서 장점을 쉽게 느낄수 있을거 같네요.
Lee Dogeon shared the below article:
셸 언어는 때로 추하길 요구 받는다

洪 民憙 (Hong Minhee) @hongminhee@hackers.pub
이 글에서는 명령줄 인터페이스(CLI)를 지배하는 셸 언어의 독특한 설계 철학을 탐구하며, 셸 언어가 왜 때로는 "추함"을 받아들여야 하는지에 대한 이유를 설명합니다. Bash와 PowerShell을 비교하며, PowerShell이 가독성을 높이기 위해 장황해진 반면, Bash는 간결함을 유지하여 빠른 상호작용에 더 적합함을 지적합니다. 현대적인 셸인 Nushell이 이 균형을 맞추기 위해 노력하는 점을 언급하며, 셸 언어의 성공은 "아름다운 코드"와 "효율적인 상호작용" 사이의 균형에 달려 있음을 강조합니다. 마지막으로, 모든 도구는 사용 맥락에 맞게 설계되어야 한다는 더 넓은 소프트웨어 설계 원칙을 제시하며, 셸 언어의 맥락은 키보드와 사용자 사이의 빠른 대화임을 강조합니다. 이 글은 셸 언어 설계에 대한 흥미로운 통찰력을 제공하며, 소프트웨어 설계 시 맥락의 중요성을 일깨워 줍니다.
Read more →인용한 글의 내용과는 상관 없는 이야기인데, 현재는 단문에서는 단문이든 게시글이든 인용할 수 있는 반면, 게시글에서는 단문도 게시글도 인용을 못 하게 되어 있다. 별 생각을 안 하고 그렇게 만든 거긴 한데, 잘 생각해 보니 오히려 인용 기능은 게시글에서 더 유용할 것 같다.
하루 빨리 게시글에서도 인용이 가능하게 개선을 하도록 하겠습니다…
@parksbSimon Park 헉 어떻게 하셨나요
@kodingwarriorJaeyeol Lee 심플하게 가장 가까운 .vim/config.lua 파일을 찾아서 해당 파일에 명시된 린터와 포매터 정보를 읽도록 만들었어요. 급하게 필요해서 만든거라 엉성해요 ㅎㅎ https://github.com/parksb/dotfiles/commit/ca3bc66b03a9c2ed2dc7388bedc78fe9d62dbb08
Hackers' Pub 에서 좋아요 느낌을 표현하고 싶을 때
- 공유 혹은 댓글을 다는 방법이 있겠고
- 그냥 지나치기는 아쉬워서
- (우선은) 공유를 하고 있기는 한데,
잘하고 있는건가 싶은 생각이 들 때도 있다.
개인적으로 공유는 팔로워들에게 공유하고 싶을 때 쓰고 싶은 기능인데… 최근에 다소 남발하게 된다.[1]
서로 멘션 주고 받다가, 답글 마지막에 좋아요 하트 느낌으로 마무리 짓고 싶은 마음 뿜뿜할 때에도, 그냥 아무말 안하고 마무리 하기도 하고. (이모티콘 댓글 정도를 남긴다거나 하는 방법은 있음)
@hongminhee洪 民憙 (Hong Minhee) 님이 이모티콘 좋아요 기능을 고민중이라 하시니, 그때까지는 좀 더 공유 기능을 남발해 보는 걸로. 😂
결론 : 이 글은 무차별 공유에 대한 자기 합리화를 위한 글이었던 것입니다. 😅
좋아요 느낌의 표현으로도 병행해서 사용하고 있으므로 ↩︎
많은 분들이 인용 방법을 혼란스러워 하셔서, 인용 버튼을 추가했습니다. 게시글이나 단문 아래의 아이콘들 중에 왼쪽에서 세 번째 아이콘을 누르시면 해당 콘텐츠를 인용한 글들이 나열되고, 그 위에 인용 글 입력란이 뜨게 됩니다. 거기서 인용 글을 쓸 수 있습니다. 아, 종래의 인용 UI도 그대로 사용하실 수 있습니다.
참고로 인용 아이콘은 @xtjuxtapose 님께서 수고해 주셨습니다. 감사합니다.
RE: https://hackers.pub/@xt/0195eb06-9f50-763d-85c8-5600ec78c539
https://elixir-lang.org/blog/2025/03/25/cyanview-elixir-case
수퍼볼 같은데서 수백대의 방송장비를 Elixir를 통해서 제어하고, Phoenix LiveView로 시각화하는 사례. Elixir 생태계에 Nerves라는 임베디드 시스템 제어 프레임워크가 있었던걸로 기억하고 있는데, 이게 이렇게 이어지는군아
Polymarket 등의 예측 시장에는 오라클 문제가 있다. 블록체인으로 만들어봤자, 어차피 베팅의 승패를 결정하려면 외부에서 딸깍 해줘야한다. 가령 4월 내에 탄핵이 이뤄질거냐 마냐 같은 게임을 상상하면 된다. 그 딸각하는 사람을 어떻게 믿을수 있냐는 문제가 오라클 문제다.
오라클 문제가 없는 예측 시장이 하나 생각났는데, 바로 수학 문제가 언제 풀릴 것이냐에 대한 것이다. 가령 리만 가설이 앞으로 1,000,000 블록 내에 풀릴지, 또는 P=NP랑 둘 중에 뭐가 먼저 풀릴지 등에 대한 것이다. 여기서 풀리는건 Lean 등으로 작성된 Formal Proof을 통해서 온체인으로 판단한다.
수학자들은 자신이 베팅을 걸어놓고 연구를 열심히해서 돈을 벌 수도 있다. 또 직접 연구를 하지 않더라도 GPU를 사서 자신의 베팅에 유리하도록 연구에 도움을 줄 수 있다. 앞서 그냥 유명하단 이유로 너무 거창한 문제를 예시로 들었는데, 그보다는 더 작고 쉬운 많은 문제들에 대해 이런 식의 경제가 돌아가는걸 상상해보자. 연구에 들어가는 자원 배분이 최적화되지 않을까?
@bglbgl gwyng 개인적으로는 오라클이 필수적인 애플리케이션은 처음부터 블록체인으로 만들면 안 된다고 생각합니다. 😂 관련된 주제로 〈탈중앙 게임, 그리고 블록체인과 NFT〉라는 글을 예전에 쓴 바 있습니다.
여태까지 Heroicons만 써 왔는데, Opensource Svg Icons라는 프로젝트가 있다는 걸 알게 되었다. UI 만들 때 아주 유용한 듯!
RE: https://hackers.pub/@hongminhee/0195e9f1-18b1-7844-b7c4-6647245a8260
洪 民憙 (Hong Minhee) replied to the below article:
Fedify CLI로 Content Warnings 이해하기
Lee Dogeon @moreal@hackers.pub
이 글은 Mastodon의 Content Warnings 기능이 ActivityPub Activity 객체에서 어떻게 표현되는지 탐구합니다. Mastodon에서 글을 작성할 때 Content Warnings를 사용하는 이유와, 그것이 실제 데이터 구조에서 어떻게 나타나는지에 대한 궁금증에서 시작합니다. Fedify CLI 도구를 사용하여 실제 Activity 객체를 확인하고, Content Warnings에 입력한 텍스트가 `summary` 필드에 저장됨을 발견합니다. ActivityPub 문서에서 `summary` 필드의 정의를 찾아 HTML 스타일링과 다국어 지원이 가능하다는 점을 확인합니다. 결론적으로 Content Warnings를 요약으로 사용하는 것이 항상 적절한 용례는 아닐 수 있지만, 사용자가 선호하는 언어로 작성된 요약을 애플리케이션이 자동으로 번역하여 제공할 수 있다는 아이디어를 제시합니다.
Read more →@morealLee Dogeon 참고로 Mastodon 등에서 CW에 체크를 하면
as:summary
속성만 붙는 것이 아니라, as:sensitive
속성도 함께 켜집니다.
별 것 아니지만, Markdown 문법 가이드를 추가했습니다. Markdown을 모르는 분들은 거의 없겠지만, Hackers' Pub은 Markdown 확장 문법을 꽤 많이 지원하기 때문에, 이를 문서화할 필요가 있었습니다.
단문 작성 화면에서 “이미지 업로드” 버튼 왼쪽의 “Markdown 사용 가능” 링크를 누르시면 언제든지 Markdown 문법 가이드를 보실 수 있습니다.
Lee Dogeon shared the below article:
Vim이랑 Neovim은 어떻게 다를까?

Jaeyeol Lee @kodingwarrior@hackers.pub
이 글은 Vim과 Neovim의 결정적인 차이점을 명확히 설명하며, 독자들의 궁금증을 해소하고자 합니다. Vim은 VimScript를 사용하는 반면, Neovim은 Lua를 사용하여 커스터마이징할 수 있다는 점을 강조합니다. Lua는 VimScript에 비해 가독성이 좋고, macOS 자동화 툴인 Hammerspoon이나 터미널 에뮬레이터 Wezterm과 같은 Unix CLI 프로그램 설정에 널리 사용됩니다. 또한, Neovim은 LuaRocks 패키지 매니저를 통해 다양한 패키지를 활용할 수 있으며, Telescope, nvim-cmp, Treesitter와 같은 강력한 플러그인 생태계를 자랑합니다. 특히, Treesitter는 소스 코드를 트리 구조로 분석하여 코드 탐색 및 조작을 용이하게 해줍니다. Language Server 지원도 준수하며, coc-nvim을 통해 편리하게 설정할 수 있습니다. 이 글은 Vim과 Neovim 중 어떤 에디터를 선택할지 고민하는 개발자에게 유용한 정보를 제공하며, Neovim의 강력한 기능과 확장성을 통해 생산성을 향상시킬 수 있음을 시사합니다.
Read more →